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javascript - 如何使盒子像盒子碰撞器一样工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 14:22:20 24 4
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我正在使用 Unity 5 开发一个游戏项目,我在 3Ds Max 中使用 Building Generator v0.7 插件创建了一些建筑物,然后将它们插入到 Unity 中,但问题来自于我想要添加 Box Collider 的位置。基本上我的计算机无法处理这个过程,因为它不是一个强大的系统,所以我决定使用盒子(3d 对象)添加盒子碰撞器!这是我的建筑的图片:

print screen 1

这是我作为碰撞器包裹在建筑物周围的盒子:

print screen 2

所以我的问题是如何使这个盒子像碰撞器一样工作,这样盒子就不会可见,但它会做它应该做的事情......

如果您知道如何解决这个问题,我真的很感激,提前致谢。

最佳答案

So my question is how to make this box acts like a collider so the box would'nt be visible but it does what it's supposed to do.

只需禁用立方体上的网格渲染器即可。如果禁用Mesh Renderer,碰撞器仍将正常工作。您可以随时重新启用它,使用其视觉效果来调整碰撞体的大小,然后再次禁用它。如果您认为您永远不需要再次看到该立方体,请完全删除网格渲染器

enter image description here

关于javascript - 如何使盒子像盒子碰撞器一样工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38554976/

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