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假设有很多矢量形状(确定形状边界的贝塞尔曲线)。例如充满小字母的页面。
用它创建位图的最快方法是什么?
几年前我曾经看过一个演示(现在找不到),其中一些人使用 GPU 来光栅化矢量艺术 - 他们能够实时放大/缩小页面。贝塞尔曲线形状的 GPU 渲染当前状态如何?真的很快吗?比CPU还快?常见和不常见的算法有哪些?有没有这样的开源库?它使用什么语言? OpenGL 怎么样?
最佳答案
NVIDIA 现在有一个 OpenGL 扩展可以做到这一点。我猜它是基于 Microsoft RAVG 论文。
关于opengl - 文本和矢量艺术的快速光栅化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8234705/
我正在尝试使用 R 中的 raster 包从光栅对象中提取轮廓线。 rasterToContour 似乎工作良好并且绘制得很好,但在调查时发现轮廓线被分解成不规则的线段。来自 ?rasterToCon
我有两个光栅对象 > x1 class : RasterLayer dimensions : 36, 72, 2592 (nrow, ncol, ncell) resolution
我已经看到与CUPS库相关的两个文件: OpenPrinting/cups-filters/blob/master/filter/imagetoraster.c OpenPrinting/cups-f
有没有办法确保绘图周围的框与栅格范围完全匹配?在下面的内容中,根据设备的比例,在栅格的上方,下方或左侧和右侧都有一个间隙: require(raster) r = raster() r[]= 1 pl
我有下面的代码,可以将图像保存到我的电脑上。我想将该图像绕其中心(或左下角)旋转 45,90 和 135 度,然后另存为 3 个不同的图像。我怎样才能做到这一点? library(raster) r1
我有热敏打印机 X330,我需要打印和从 android 相机获取图像(位图),但我不能...我总是在打印机中得到符号。 文档中说: 打印光栅位图 十六进制 1D 76 30 m xL xH yL y
我是 python 的初学者,我仍在熟悉它的库,如果这是一个新手问题,我很抱歉。我只想显示 4 个波段(R、G、B、NIR)的图像。我想删除 NIR 并保留其他 3 个。我该怎么做?由于 raster
我知道这似乎是一个奇怪的问题,而且确实如此!但是利用 Windows 已经安装的固定宽度字体(例如:Fixedsys)我会节省很多大小(因为我想让最终的 EXE 尽可能小) 从 Windows 上现有
要求: 保留图形模式 API 仅适用于 2D 对象(尽管这些 2D 对象的 3D 变换很有趣) 跨平台 矢量图形绘制 光栅合成 + 支持不透明蒙版 - 当然是硬件加速... 动画 API 封装大小 -
我还在 SO 的 GIS 部分发布了这个问题。因为我不确定这是否是一个“纯”python 问题,所以我也在这里再次提问。 我想知道是否有人在不使用 ArcGIS 的情况下从栅格获取高程数据有一些经验,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!