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wpf - Winforms和WPF的性能比较

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 14:14:10 27 4
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由于 XAML 已编译,因此执行此类代码时应该没有差异。
Winforms(类似代码):

Form formPeter = new Form();
Textbox textbox = new Textbox();
Label l1 = new Label1();

正如我所想,Xaml 不会在运行时被解析...:-)

但是带有大量控件的大型表单的渲染/执行又如何呢?哪种技术更快?

最佳答案

哪种技术更快?恐怕您的问题并没有一个简单的答案。

您关于 XAML 未在运行时解析的评论既正确又错误。虽然 XAML 未进行解析,但它的规范化二进制版本(作为应用程序中的资源嵌入)称为 BAML, 在运行时进行解析。说 DirectX 比 GDI 更快也是一种简化 - WPF 和基于 GDI 的渲染技术只是具有不同性能特征。例如,WPF 使用保留的呈现模式,而 WinForms 和其他基于 GDI 的技术则不使用。 WPF 对象往往更重,因为它们比 winform 对象支持更多的属性。我们在如何使 GDI 运行得相当快方面拥有数十年的知识,而在 WPF 和 XAML 方面只花了相对较短的时间。

WPF 对于编写应用程序来说足够快,但您需要时刻保持警惕,确保元素计数不会激增(例如,创建过于复杂的模板,然后让它们在 UI 中重复数百或数千次) 。此外,WPF 在不同的图形硬件上的执行方式也不同(因为它在内部调用 DirectX)。 2D 内容在 WPF 中应该没问题,即使它完全在软件中渲染(比如在虚拟机上的方式),但具有大量元素的动画、抗锯齿 3D 需要真正的 GPU 能力。随着时间的推移,图形硬件变得更加强大和普遍,以及有关如何调整 WPF 性能的知识的提高,我们应该会看到 WPF 进一步领先(假设现在稍微如此......对于某些场景......有时)。所以我想答案是“视情况而定”。

关于wpf - Winforms和WPF的性能比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/368371/

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