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在我的一个 WPF 项目中,我在 XAML 中创建了一个动画 Storyboard,其中的计时属性可以在启动动画之前动态更改。由于我需要一种方法来更改代码中的值,因此我将它们绑定(bind)到类的属性。
基本思想是动画有两个阶段,在 Storyboard 中我使用 ObjectAnimationUsingKeyFrames 来占用总动画时间,因此我具有如下属性:
public TimeSpan RaiseTime { get; set }
public TimeSpan FallTime { get; set; }
public TimeSpan TotalTime
{
get { return RaiseTime + FallTime; }
}
首次创建动画时,它会正确从这些属性获取值,但由于它们可以动态更改,因此我需要一种方法来通知 XAML 值已更改。
将 RaiseTime 和 FallTime 转换为 DependencyProperty 非常容易,以便它们的更改将反射(reflect)在 XAML 绑定(bind)中,但是 TotalTime 又如何呢?它本身没有值,所以我无法将它变成 DP。
昨天,我花了几个小时搜索/尝试随机的东西来尝试让它工作,并最终使用 MultiBinding 到 RaiseTime 和 FallTime 以及 IMultiValueConverter 来工作,这要归功于一些 SO 问题和博客文章: Bind an element to two sources http://blog.wpfwonderland.com/2010/04/15/simplify-your-binding-converter-with-a-custom-markup-extension/
我的问题是:这真的是最好的方法吗?这似乎(至少对我来说)是一个简单的任务,但它需要大量(大部分是样板文件)代码才能工作。我认为一定有一种更简单、更简洁的方法来绑定(bind) TotalTime 并将更新推送到 XAML,但我还没有找到一种方法。真的存在吗,还是我只是在做梦?
最佳答案
您绝对可以使用 INotifyPropertyChanged 使其工作,然后简单地绑定(bind)到该类。
代码看起来像这样:(未经测试的代码)
public class PleaseChangeTheNameOfThisClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
private TimeSpan _raiseTime;
public TimeSpan RaiseTime
{
get { return _raiseTime; }
set
{
if (_raiseTime != value)
{
_fallTime = value;
RaisePropertyChanged("RaiseTime");
RaisePropertyChanged("TotalTime");
}
}
}
private TimeSpan _fallTime;
public TimeSpan FallTime
{
get { return _fallTime; }
set
{
if (_fallTime != value)
{
_fallTime = value;
RaisePropertyChanged("FallTime");
RaisePropertyChanged("TotalTime");
}
}
}
public TimeSpan TotalTime
{
get { return RaiseTime + FallTime; }
}
}
关于c# - 有没有一种好方法将 xaml 绑定(bind)到依赖于多个其他属性的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14264120/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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