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问题:我在 Canvas 上画一艘宇宙飞船。将鼠标悬停在其 x/y 上时,我在 Canvas 上绘制一条弧线,指示星舰武器 Angular 和范围(考虑星舰当前的巴林/朝向)。目前确定的 Angular 以绿色绘制,并延伸到武器射程值允许的范围内。
但是,我想使用渐变来填充确定的弧线以指示准确性的下降(即渐变从绿色开始,移动到橙色,距离星舰位置 Angular 越远则变为红色)。
但是,我不知道如何用渐变替换绘制弧上的库存 ctx.fill()。
var ship {
loc: {x, y}, // lets say 100, 100
facing: facing // lets say facing 0, i.e. straight right
weapons: objects (range, startArc, endArc) // lets say 50, 300, 60 -> 120 degree angle, so -60 and +60 from facing (0/360)
}
for (var i = 0; i < weapon.arc.length; i++){
var p1 = getPointInDirection(weapon.range, weapon.arc[i][0] + angle, pos.x, pos.y);
var p2 = getPointInDirection(weapon.range, weapon.arc[i][1] + angle, pos.x, pos.y)
var dist = getDistance( {x: pos.x, y: pos.y}, p1);
var rad1 = degreeToRadian(weapon.arc[i][0] + angle);
var rad2 = degreeToRadian(weapon.arc[i][1] + angle);
fxCtx.beginPath();
fxCtx.moveTo(pos.x, pos.y);
fxCtx.lineTo(p1.x, p1.y);
fxCtx.arc(pos.x, pos.y, dist, rad1, rad2, false);
fxCtx.closePath();
fxCtx.globalAlpha = 0.3;
fxCtx.fillStyle = "green";
fxCtx.fill();
fxCtx.globalAlpha = 1;
}
是否可以替换 arc/globalalpha/fill,以便使用渐变流而不是固定颜色,如果可以,如何实现?
谢谢
最佳答案
用渐变填充弧线,动画只是为了好玩。
使用径向渐变并将色标设置为距离的分数。
函数 createRadialGradient 使用 6 个数字表示渐变的位置 x、y 和起始半径以及位置 x、y 和结束半径。
颜色停止点是通过渐变对象 addColorStop 函数添加的,该函数将渐变的内部值 0 到外部值 1 以及颜色作为 CSS 颜色字符串。 “#F00”或“rgba(200,0,0,0.5)”或“RED”
然后使用渐变作为填充样式。
var canvas = document.createElement("canvas");
document.body.appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext("2d");
function update(time) {
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// position of zones in fractions
var posRed = 0.8 + Math.sin(time / 100) * 0.091;
var posOrange = 0.5 + Math.sin(time / 200) * 0.2;
var posGreen = 0.1 + Math.sin(time / 300) * 0.1;
var pos = {
x: canvas.width / 2,
y: canvas.height / 2
};
var dist = 100;
var ang1 = 2 + Math.sin(time / 1000) * 0.5;
var ang2 = 4 + Math.sin(time / 1300) * 0.5;
var grad = ctx.createRadialGradient(pos.x, pos.y, 0, pos.x, pos.y, dist);
grad.addColorStop(0, "#0A0");
grad.addColorStop(posGreen, "#0A0");
grad.addColorStop(posOrange, "#F80");
grad.addColorStop(posRed, "#F00");
grad.addColorStop(1, "#000");
ctx.fillStyle = grad;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(pos.x, pos.y);
ctx.arc(pos.x, pos.y, dist, ang1, ang2);
ctx.fill();
requestAnimationFrame(update);
}
requestAnimationFrame(update);
关于javascript - 在 Canvas 上绘制一个充满辐射的 Angular/弧线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39264504/
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