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我正在尝试调整 getUserMedia 网络摄像头流的帧速率显示。我尝试使用的方法是
var constraints = { video: { frameRate: { ideal: 10, max: 15 } } };
如 Moz 开发者网络中所引用。
我想创建几个可以调用的函数来将帧速率更改为不同的设置,但在尝试实现约束时它似乎没有效果。我尝试过单独使用它
function setFps1() {
var constraints ...
}
以及(重新)声明流的函数内
function useVideo(){
// Query user for device permission
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true})
// If granted
.then(function(stream) {
// Stream & play video from webcam
var video = document.getElementById('userVideo');
var constraints = { video: { frameRate: { ideal: 10, max: 15 } } };
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
})
// If not
.catch(function(error) {
alert(error.message);
});
}
并尝试过
function useVideo(){
// Query user for device permission
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true})
// If granted
.then(function(stream) {
// Stream & play video from webcam
var video = document.getElementById('userVideo');
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
var constraints = { video: { frameRate: { ideal: 10, max: 15 } } };
})
// If not
.catch(function(error) {
alert(error.message);
});
}
为了更好地衡量,我想也许必须先播放视频才能设置帧速率。
如何使用frameRate约束,或者是什么阻止我使用它?
最佳答案
行:
var constraints = { video: { frameRate: { ideal: 10, max: 15 } } };
只是将局部变量constraints
初始化为指定的对象。对其他任何事情都没有影响。
您可以使用函数getUserMedia
或applyConstraints
对相机设置约束,例如:
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
.then(function(stream) {
var video = document.getElementById('userVideo');
video.srcObject = stream;
video.play();
})
.catch(error => console.log(error));
或
var track = video.srcObject.getVideoTracks()[0];
track.applyConstraints(constraints).catch(e => console.log(e));
一旦你开始工作,请注意浏览器当前实现了约束 a bit differently .
关于javascript - 尝试使用 getUserMedia 帧速率约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40444718/
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