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我需要这样的线性函数:
class Linear(val a : Double, val b : Double) {
fun eval(in : Double) {
return a*in + b
}
}
class Vector3d(val a1 : Double, val a2 : Double, val a3 : Double) {
// use operator overloading https://kotlinlang.org/docs/reference/operator-overloading.html to make +, -, /, *, etc. possible for vectors
}
class Linear(val a : Vector3d, val b : Vector3d) {
fun eval(in : Vector3d) {
return a*in + b
}
}
最佳答案
您可以通过定义具有两个实现/子类的接口(interface)/类来引入间接级别:一个用于原始 double ,一个用于您的Vector3d
。 .但是,您可能会发现开销是不可取的。例如。:
interface Arithmetical<A : Arithmetical<A>> {
operator fun plus(other: A): A
operator fun minus(other: A): A
operator fun times(other: A): A
operator fun div(other: A): A
}
class Linear<A : Arithmetical<A>>(val a: A, val b: A) {
fun eval(`in`: A): A {
return a * `in` + b
}
}
class ArithmeticalDouble(val value: Double) : Arithmetical<ArithmeticalDouble> {
override fun plus(other: ArithmeticalDouble) = ArithmeticalDouble(value + other.value)
override fun minus(other: ArithmeticalDouble) = ArithmeticalDouble(value - other.value)
override fun times(other: ArithmeticalDouble) = ArithmeticalDouble(value * other.value)
override fun div(other: ArithmeticalDouble) = ArithmeticalDouble(value / other.value)
}
class Vector3d(val a1: Double, val a2: Double, val a3: Double) : Arithmetical<Vector3d> {
override fun plus(other: Vector3d): Vector3d = TODO()
override fun minus(other: Vector3d): Vector3d = TODO()
override fun times(other: Vector3d): Vector3d = TODO()
override fun div(other: Vector3d): Vector3d = TODO()
}
Linear
.
关于generics - kotlin:通用到不同类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43168584/
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