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这是一个关于 Haskell 风格的问题。
作为教程示例,我创建了一个支持撤消
和重做
操作的小程序。它使用具有两个堆栈的数据结构。
data History a = History [a] [a]
第一个堆栈是游戏的历史。第二个堆栈存储由undo
弹出的状态。所以
undo (History (x:xs) redoStack) = History xs (x:redoStack)
undo history = history -- in case there is nothing to undo
和
redo (History hStack (x:redoStack)) = History (x:hStack) redoStack
redo history = history -- in case there is nothing to redo
还有一个通用操作,可将更改应用于当前状态。
applyAChange change (History (x:xs) _) = History ((change x):x:xs) []
applyAChange
的类型是
applyAChange :: (a -> a) -> History a -> History a
我决定定义一个Change
类型:
type Change a = a -> a
那么applyAChange
的类型就变成了
applyAChange :: Change a -> Change (History a)
这看起来很有用,我在代码的其他地方使用了 Change
类型。
在定义String
实例时,我发现自己定义了许多具有以下类型的函数:
convertASomethingToString :: Something -> String
所以我定义了一个 ToString
类型
type ToString a = a -> String
这使我能够用类型编写前面的函数
convertASomethingToString :: ToString <Something>
所有这些看起来都不错,并且使代码信息更丰富。我的问题是
谢谢。
最佳答案
正如前面提到的,您可以使用 Data.Monoid
中的 Endo
新类型来代替 Change
类型别名。有时处理包装/展开可能会很不方便。但如果您想要可组合的更改,您可以在其 Monoid
实例中找到一些有用的东西。
关于您的 History
数据类型:它是 Haskell 世界中众所周知的 ListZipper
。您可以在不同的地方阅读有关此概念的内容。但在您的代码中,您已经可以使用 hackage 上的现有包:http://hackage.haskell.org/package/ListZipper
它具有您的功能以及您可能会发现有用的其他一些功能。
ToString
类型别名基本上是一种没有 Show
约束的 show
函数类型。我不知道如何在没有 Show
类型绑定(bind)的情况下将通用内容转换为 String
,但如果不查看您的代码,我无法说更多。所以,我的观点是,您基本上不需要 ToString
类型别名。最好使用标准函数和类型类。
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