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Android-当 "Profile GPU rendering"不适用于游戏应用程序时

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 13:28:54 24 4
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Android 手机上的“配置文件 GPU 渲染”选项可以与“设置”/“日历”等普通应用程序配合使用。但是当我尝试使用一些游戏应用程序(例如 Unity3D 类游戏)进行配置时,它不起作用,既不使用屏幕栏也不使用 dumpsys gfxinfo,什么也没有出现。以前有人遇到过这种情况吗?谢谢。

最佳答案

android中有两个主要的代码路径

  1. Android 框架(Java 语言)
  2. Android NDK(C/C++ 语言)

Android 框架由 UI 和工具构建而成,可帮助您轻松成功地编写应用程序。像“profile GPU Rendering”这样的工具专门报告有关框架如何在屏幕上绘制小部件(如按钮/图片)的信息。

另一方面,Android NDK 几乎是一个无人区。 Android 团队没有提供直接工具来诊断和调试问题。

大多数游戏都是使用 Android NDK 构建的,因为它们不需要框架,并且可以直接使用 C/C++ 代码(对于 Unity 和其他第三方渲染引擎,它们主要基于 C++ 构建)代码)。

因此,请查看第 3 方分析工具,例如 Intel GPA ,或Nvidia PerfHud

关于Android-当 "Profile GPU rendering"不适用于游戏应用程序时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32534694/

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