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我目前正在尝试装饰器。我创建了一个 Tank 类和两个装饰器:DoubleGunTank(射击更强大)和 FasterTank(开得更快)。它们在这里:
public class Tank {
public int shoot() {
return 100;
}
public int drive() {
return 10;
}
}
public class FasterTank extends Tank {
protected Tank fTank;
public FasterTank(Tank tank) {
fTank = tank;
}
public int drive() {
return fTank.drive() * 2;
}
}
public class DoubleGunTank extends Tank {
protected Tank fTank;
public DoubleGunTank(Tank tank) {
fTank = tank;
}
public int shoot() {
return fTank.shoot() * 2;
}
}
我想做的是用双炮和超高速装饰一辆坦克。所以我这样做:
Tank czolg = new Tank();
czolg = new FasterTank(czolg);
czolg = new DoubleGunTank(czolg);
System.out.println("Shoot: "+czolg.shoot());
System.out.println("Drive: "+czolg.drive());
但结果是:
Shoot: 200
Drive: 10
似乎只有一个装饰器激活 DoubleGunTank 类中的两种方法。所以我的问题是:如何让坦克射击威力更大,同时行驶得更快?
最佳答案
所有装饰器都需要重写所有装饰对象的方法:
class FasterTank extends Tank {
protected Tank fTank;
public FasterTank(Tank tank) {
fTank = tank;
}
public int drive() {
return fTank.drive() * 2;
}
//crucial!
public int shoot() {
return fTank.shoot();
}
}
class DoubleGunTank extends Tank {
protected Tank fTank;
public DoubleGunTank(Tank tank) {
fTank = tank;
}
public int shoot() {
return fTank.shoot() * 2;
}
//crucial!
public int drive() {
return fTank.drive();
}
}
原因如下:当您有:
Tank czolg = new DoubleGunTank(new FasterTank(new Tank()));
并且您调用czolg.drive()
,它实际上调用了DoubleGunTank
类的方法 - 该方法是从Tank
继承的,没有任何更改。因此,您不是使用目标 fTank
的修饰方法,而是调用 DoubleGunTank
的未修改方法。
请注意,您可以通过使用 Tank
接口(interface)来避免此类问题 - 这将迫使您始终装饰所有方法。此外,如果您的目标 Tank
类具有某些状态或在构造函数中执行某些操作,则每个装饰器(继承自它)将复制此状态,并将在构造函数中调用相同的代码。
更新(OP本人建议):
或者,您可以使用抽象 TankDecorator
类,如下所示:
abstract class TankDecorator extends Tank {
protected final Tank fTank;
protected TankDecorator(Tank fTank) {
this.fTank = fTank;
}
@Override
public int shoot() {
return fTank.shoot();
}
@Override
public int drive() {
return fTank.drive();
}
}
class FasterTank extends TankDecorator {
public FasterTank(Tank tank) {
super(tank);
}
public int drive() {
return fTank.drive() * 2;
}
}
class DoubleGunTank extends TankDecorator {
public DoubleGunTank(Tank tank) {
super(tank);
}
public int shoot() {
return fTank.shoot() * 2;
}
}
<小时/>
我在使用cglib时遇到了这个问题spring中的代理- 还通过继承我的类来利用装饰器模式。基类构造函数被调用两次。请参阅:CGLIB proxy method calls constructor twice?和 Spring AOP creates extra bean .
关于Java - 多个装饰器不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11233982/
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