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我想在使用 google vision api 时减少减少条形码跟踪窗口。有一些答案here但他们觉得有点过时了。
我正在使用谷歌的示例:https://github.com/googlesamples/mlkit/tree/master/android/vision-quickstart
目前,我试图弄清楚 BarcodeScannerProcessor 内的覆盖框内是否有条码。 onSuccess
打回来:
override fun onSuccess(barcodes: List<Barcode>, graphicOverlay: GraphicOverlay) {
if(barcodes.isEmpty())
return;
for(barcode in barcodes) {
val center = Point(graphicOverlay.imageWidth / 2, graphicOverlay.imageHeight / 2)
val rectWidth = graphicOverlay.imageWidth * Settings.OverlayWidthFactor
val rectHeight = graphicOverlay.imageHeight * Settings.OverlayHeightFactor
val left = center.x - rectWidth / 2
val top = center.y - rectHeight / 2
val right = center.x + rectWidth / 2
val bottom = center.y + rectHeight / 2
val rect = Rect(left.toInt(), top.toInt(), right.toInt(), bottom.toInt())
val contains = rect.contains(barcode.boundingBox!!)
val color = if(contains) Color.GREEN else Color.RED
graphicOverlay.add(BarcodeGraphic(graphicOverlay, barcode, "left: ${barcode.boundingBox!!.left}", color))
}
}
Y-wise 它工作得很好,但 X 值来自
barcode.boundingBox
例如
barcode.boundingBox.left
似乎有一个偏移量。是否基于
GraphicOverlay 中的计算结果? ?
最佳答案
实际上边界框是正确的。诀窍是图像纵横比与视口(viewport)纵横比不匹配,因此图像被水平裁剪。尝试打开设置(右上角的齿轮)并选择合适的分辨率。
例如看看这两个屏幕截图。在第一个上,选择的分辨率(1080x1920)与我的手机分辨率相匹配,所以填充看起来不错(17px)。在第二个屏幕截图中,纵横比不同(720x720 分辨率为 1.0),因此图像被裁剪并且填充看起来不正确。
所以偏移量应该从图像坐标转换为屏幕坐标。引擎盖下GraphicOverlay
使用矩阵进行此转换。您可以使用相同的矩阵:
for(barcode in barcodes) {
barcode.boundingBox?.let { bbox ->
val offset = floatArrayOf(bbox.left.toFloat(), bbox.top.toFloat())
graphicOverlay.transformationMatrix.mapPoints(offset)
val leftOffset = offset[0]
val topOffset = offset[1]
...
}
}
唯一的问题是
transformationMatrix
是私有(private)的,所以你应该添加一个 getter 来访问它。
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