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正如标题所说,我正在用java编写一种解决魔方问题的方法,并且遇到了一些困难。我正在尝试实现 Kociemba 算法,为此我正在关注 here 中的一篇文章(具体部分顺便下来大概是2/3左右)。但是,该代码有一个 if 语句,其中包含条件子目标已达到
。我不明白如何检查这一点,因为子目标没有真正定义。因此,如果有人可以向我解释如何检查立方体是否已达到子目标或提供其他教程,我将非常感激。预先感谢您的帮助。
最佳答案
这实际上与 Java 没有任何具体关系。我将解释什么是子目标。本质上,要完成立方体,您需要将其转换为特定状态。这就是最终目标。子目标是您想要实现的中间状态。我假设您知道如何解魔方。在完全困惑的状态下,子目标可能是将所有白色边缘 block 放置到位。因此,您不断循环一个阶段,直到达到这个子目标,然后开始下一阶段,这可能类似于“将所有白色角放在正确的位置”。
关于java - 用java解决魔方问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43795018/
1 需求实现 绘制魔方 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 本文完整代码资源
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
这是一道算法题。我似乎无法找到一种方法来比较 rubix 立方体中 2 个立方体的相对位置。 我已经在我的程序中对所有 20 个立方体进行了编号。我正在使用他们的坐标系,但现在我想在相对位置对两个立方
如标题所示,我从 Eclipse 和 cmd 命令运行我的 Magic Square 程序时得到了不同的结果。 eclipse 没有意义。 (eclipse中“Wrong number...”这句话的
这与我问过的另一个问题有关,但现在我已经走得更远了。我正在尝试创建一个 Magic Square基于文本文件输入的程序。该程序将读取第一个方 block ,然后为其余方 block 打印出乱码。如果有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!