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java - Libgdx 接触夹具

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 13:11:57 25 4
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我正在尝试实现 Box2d 的 ContactListener界面。发生联系时调用的方法收到 Contact目的。然后该对象提供getFixtureAgetFixtureB setter/getter 。

是否有一条规则,规定哪个灯具分配给 A,哪个灯具分配给 B,还是我必须检查所有组合,如下所示:

我有物体 X、Y、Z,想要检查 X 和 Y 是否发生碰撞。我是否必须始终检查 (A == X && B == Y) || (A == Y && B == X)或者两者之一就足够了?

(A是contact.getFixtureA();B是contact.getFixtureB();)

最佳答案

您必须检查两种可能性,Box2D provides no specific ordering .

正如不可抗拒的力量所说,接触中的固定装置没有逻辑顺序:

If they were ordered somehow, how would they be ordered?

关于java - Libgdx 接触夹具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43916545/

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