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我有一个grpc-js服务器和一个Kotlin for Android客户端,可以进行服务器流调用。这是GRPCService类。
class GRPCService {
private val mChannel = ManagedChannelBuilder
.forAddress(GRPC_HOST_ADDRESS, GRPC_HOST_PORT)
.usePlaintext()
.keepAliveTime(10, TimeUnit.SECONDS)
.keepAliveWithoutCalls(true)
.build()
val asyncStub : ResponderServiceGrpc.ResponderServiceStub =
ResponderServiceGrpc.newStub(mChannel)
}
然后从前台服务中调用该方法。
override fun onCreate() {
super.onCreate()
...
startForeground(MyNotificationBuilder.SERVICE_NOTIFICATION_ID, notificationBuilder.getServiceNotification())
}
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
val userId = sharedPreferencesManager.getInt(SharedPreferencesManager.USER_ID)
val taskRequest = Responder.TaskRequest.newBuilder()
.setUserId(userId)
.build()
grpcService.asyncStub.getTasks(taskRequest, object :
StreamObserver<Responder.TaskResponse> {
override fun onCompleted() {
Log.d("grpc Tasks", "Completed")
}
override fun onError(t: Throwable?) {
Log.d("grpc error cause", t?.cause.toString())
t?.cause?.printStackTrace()
Log.d("grpc error", "AFTER CAUSE")
t!!.printStackTrace()
}
override fun onNext(value: Responder.TaskResponse?) {
if (value != null) {
when (value.command) {
...
}
}
}
})
return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
}
连接打开并保持打开状态约一分钟,没有任何通信,然后失败并显示以下错误。
D/grpc error cause: null
D/grpc error: AFTER CAUSE
io.grpc.StatusRuntimeException: INTERNAL: Internal error
io.grpc.Status.asRuntimeException(Status.java:533)
io.grpc.stub.ClientCalls$StreamObserverToCallListenerAdapter.onClose(ClientCalls.java:460)
io.grpc.internal.ClientCallImpl.closeObserver(ClientCallImpl.java:426)
io.grpc.internal.ClientCallImpl.access$500(ClientCallImpl.java:66)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl.close(ClientCallImpl.java:689)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl.access$900(ClientCallImpl.java:577)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl$1StreamClosed.runInternal(ClientCallImpl.java:751)
io.grpc.internal.ClientCallImpl$ClientStreamListenerImpl$1StreamClosed.runInContext(ClientCallImpl.java:740)
io.grpc.internal.ContextRunnable.run(ContextRunnable.java:37)
io.grpc.internal.SerializingExecutor.run(SerializingExecutor.java:123)
使用以下选项创建grpc-js服务器。
var server = new grpc.Server({
"grpc.http2.min_ping_interval_without_data_ms" : 10000,
"grpc.keepalive_permit_without_calls" : true,
"grpc.http2.min_time_between_pings_ms" : 10000,
"grpc.keepalive_time_ms" : 10000,
"grpc.http2.max_pings_without_data" : 0,
'grpc.http2.min_ping_interval_without_data_ms': 5000
});
我也从未收到
too many pings
错误。
最佳答案
受管通 Prop 有一个名为keepAliveWithoutCalls的属性,如here所示,其默认值为false。如果未将其设置为true,那么如果当前没有 Activity 调用发生,则keepAlive将不会发生。您需要这样设置:
private val mChannel = ManagedChannelBuilder
.forAddress(GRPC_HOST_ADDRESS, GRPC_HOST_PORT)
.usePlaintext()
.keepAliveTime(30, TimeUnit.SECONDS)
.keepAliveWithoutCalls(true)
.build()
您可能还必须在服务器上进行一些其他设置才能使连接保持打开状态而不传递任何数据。您可能会在服务器上看到“ping太多”错误。发生这种情况是因为GRPC需要一些其他设置。我不确定如何使用JS服务器实现此目标,但应该不太困难。这些设置包括:
GRPC_ARG_HTTP2_MIN_RECV_PING_INTERVAL_WITHOUT_DATA_MS
Minimum allowed time between a server receiving successive ping frames without sending any data/header/window_update frame.
和这个:
GRPC_ARG_HTTP2_MIN_SENT_PING_INTERVAL_WITHOUT_DATA_MS
Minimum time between sending successive ping frames without receiving any data/header/window_update frame, Int valued, milliseconds.
和这个:
GRPC_ARG_KEEPALIVE_PERMIT_WITHOUT_CALLS
Is it permissible to send keepalive pings without any outstanding streams.
我建议您通读
Keepalive User Guide for gRPC,以了解gRPC如何保持连接打开。这是所有服务器和客户端实现都应遵循的核心标准,但是我注意到并非总是如此。您可以看看
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