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在跟进有关udacity的Kotlin开发Android应用程序类(class)的过程中,我发现讲师已经制作了一个Lateinit变量lateinit var diceImage: ImageView
,因为她稍后会对其进行初始化。
* 在rollDice()函数中调用了Lateinit变量,但是在setOnClickListner中调用该函数后对该变量进行了初始化
rollButton.setOnClickListener {
rollDice()
}
diceImage = findViewById(R.id.dice_Image)
您可以在下面找到完整的代码
package com.example.diceroller
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import kotlin.random.Random
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var rollNumber:Int = 0
lateinit var diceImage: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val rollButton: Button = findViewById(R.id.roll_Button)
rollButton.setOnClickListener {
rollDice()
}
diceImage = findViewById(R.id.dice_Image)
}
fun rollDice() {
val diceImage: ImageView = findViewById(R.id.dice_Image)
var randomInt: Int
do {
randomInt = Random.nextInt(6) + 1
} while (randomInt == rollNumber)
rollNumber = randomInt
when (rollNumber) {
1 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_1)
2 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_2)
3 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_3)
4 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_4)
5 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_5)
else -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}
}
}
由于我是android开发的新手,所以我不知道如何在roleDice()函数中调用它后对其进行初始化
最佳答案
setOnClickListener
只是注册了一个回调lambda,只要单击rollButton
就会调用该回调lambda,调用setOnClickListener
不会立即调用rollDice()
。在onCreate()
的生命周期中很早就调用了AppCompatActivity
方法,因此您的用户将无法在diceImage = findViewById(R.id.dice_Image)
行运行之前点击按钮,因此这是绝对安全的代码。
关于android - 我有一个代码,其中调用了Lateinit变量后对其进行了初始化,但我不知道如何,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64216220/
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