- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我编写了一个简单的蛇游戏,但我有一个问题,当我开始上课时,我的蛇不会开始移动。我想我也需要做某种开始菜单(按空格键开始),但我其他人有一个另外的想法,请写下来。我在窗口中间还有一个灰色的小盒子。我该如何摆脱它?
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class Snake1 extends JPanel implements ActionListener, KeyListener{
JFrame frame;
JPanel Panel;
Timer timer = new Timer(20, this);
ArrayList<Point> snakeParts = new ArrayList<Point>();
int UP = 0, DOWN = 1, LEFT = 2, RIGHT = 3;
int ticks = 0, direction = DOWN, score, tailLength = 10, time;
Point head, cherry;
Random random;
boolean over = false, paused;
//konstruktor
public Snake1(){
//skapa objekt
frame = new JFrame("Snake");
Panel = new JPanel();
head = new Point(0, -1);
random = new Random();
cherry = new Point(random.nextInt(79), random.nextInt(66));
//sätta egenskaper
over = false;
paused = false;
time = 0;
score = 0;
tailLength = 14;
ticks = 0;
direction = DOWN;
timer.start();
//sätt layout
/*snakeParts.clear();*/
//lägg på lysnnare
frame.addKeyListener(this);
//bygga fönsteret
this.add(Panel);
frame.add(this);
//obligatoriska delar
frame.setVisible(true);
frame.setSize(805, 700);
frame.setResizable(false);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, 800, 700);
g.setColor(Color.black);
for (Point point : snakeParts){
g.fillRect(point.x * 10, point.y * 10, 10, 10);
}
g.fillRect(head.x * 10, head.y * 10, 10, 10);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(cherry.x * 10, cherry.y * 10, 10, 10);
String string = "Score: " + score + ", Length: " +tailLength + ", Time: " + time / 40;
g.setColor(Color.black);
g.drawString(string, (int) (getWidth() / 2 - string.length() * 2.5), 10);
string = "Game Over!";
if (over)
{
g.drawString(string, (int) (380),300);
}
string = "Paused!";
if (paused && !over)
{
g.drawString(string, (int) (380),300);
}
}
public static void main(String[] e) {
new Snake1();
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0)
{
Panel.repaint();
ticks++;
if (ticks % 1 == 0 && head != null && !over && !paused)
{
time++;
snakeParts.add(new Point(head.x, head.y));
if (direction == UP)
{
if (head.y - 1 >= 0 && noTailAt(head.x, head.y - 1))
{
head = new Point(head.x, head.y - 1);
}
else
{
over = true;
}
}
if (direction == DOWN)
{
if (head.y + 1 < 67 && noTailAt(head.x, head.y + 1))
{
head = new Point(head.x, head.y + 1);
}
else
{
over = true;
}
}
if (direction == LEFT)
{
if (head.x - 1 >= 0 && noTailAt(head.x - 1, head.y))
{
head = new Point(head.x - 1, head.y);
}
else
{
over = true;
}
}
if (direction == RIGHT)
{
if (head.x + 1 < 80 && noTailAt(head.x + 1, head.y))
{
head = new Point(head.x + 1, head.y);
}
else
{
over = true;
}
}
if (snakeParts.size() > tailLength)
{
snakeParts.remove(0);
}
if (cherry != null)
{
if (head.equals(cherry))
{
score += 10;
tailLength+=7;
cherry.setLocation(random.nextInt(80), random.nextInt(26));
}
}
}
}
public boolean noTailAt(int x, int y)
{
for (Point point : snakeParts)
{
if (point.equals(new Point(x, y)))
{
return false;
}
}
return true;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int i = e.getKeyCode();
if ((i == KeyEvent.VK_A || i == KeyEvent.VK_LEFT) && direction != RIGHT)
{
direction = LEFT;
}
if ((i == KeyEvent.VK_D || i == KeyEvent.VK_RIGHT) && direction != LEFT)
{
direction = RIGHT;
}
if ((i == KeyEvent.VK_W || i == KeyEvent.VK_UP) && direction != DOWN)
{
direction = UP;
}
if ((i == KeyEvent.VK_S || i == KeyEvent.VK_DOWN) && direction != UP)
{
direction = DOWN;
}
if (i == KeyEvent.VK_SPACE)
{
if (over)
{
}
else
{
paused = !paused;
}
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
最佳答案
在 actionPerformed()
中使用 repaint();
而不是 Panel.repaint();
关于java - 我的蛇不会开始移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44097009/
只是想知道 Jquery Mobile 是否足够稳定以用于实时生产企业移动应用程序。 有很多 HTML5 框架,因为我们的团队使用 JQuery 已经有一段时间了,我们更愿意使用 Jquery 移动框
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 3 年前。 Improve t
所以我尝试在 JavaScript 中对元素进行拖放。我使用的视频教程在这里; https://www.youtube.com/watch?v=KTlZ4Hs5h80 。我已经按照它的说明进行了编码,
无法在移动 iOS(safari 和 chrome)上自动播放以前缓存的 mp3 音频 我正在 Angular 8 中开发一个应用程序,在该应用程序的一部分中,我试图在对象数组中缓存几个传入的音频 m
Git 基于内容而不是文件,所以我目前理解以下行为,但我想知道是否有特殊选项或 hack 来检测此类事情: git init mkdir -p foo/bar echo "test" foo/a.tx
我正在寻找语义 ui 正确的类来隐藏例如移动 View 中的 DIV。在 Bootstrap 中,我们有“visible-xs”和“hidden-xs”。 但是在语义ui上我只找到了“仅移动网格” 最
我正在使用 ubuntu 和 想要移动或复制大文件。 但是当我与其他人一起使用服务器时,我不想拥有所有内存并使其他进程几乎停止。 那么有没有办法在内存使用受限的情况下移动或复制文件? 最佳答案 如果你
这些指令有什么区别?以 ARM9 处理器为例,它不应该是: ASM: mov r0, 0 C: r0 = 0; ASM: ld r0, 0 C: r0 = 0; ? 我不知道为什么要使用一个或另一个:
我有一个文件夹,其中包含一些随机命名的文件,其中包含我需要的数据。 为了使用数据,我必须将文件移动到另一个文件夹并将文件命名为“file1.xml” 每次移动和重命名文件时,它都会替换目标文件夹中以前
我经常在 IB/Storyboard 中堆叠对象,几乎不可能拖动其他对象后面的对象而不移动前面的对象。无论如何我可以移动已经选择但位于其他对象后面的对象吗?当我尝试移动它时,它总是选择顶部的对象,还是
几个月前,我看到 Safari 7 允许推送通知,它似乎是一个非常有用的工具,除了我看到的每个示例都专注于桌面浏览,而不是移动设备。 Safari 推送通知是否可以在移动设备上运行,如果没有,是否有计
我有一个简单的 View 模型,其中包含修改后的 ObservableCollection使用 SynchronizationContext.Current.Send在 UI 线程上执行对集合的更改。
关于cassandra创建的数据文件和系统文件的位置,我需要移动在“cassandra.yaml”配置文件中设置的“commitlog_directory”、“data_file_directorie
我有这个代码 $(function() { var message = 'Dont forget us'; var original; var txt1 = ' - '; $(wind
我的客户报告说他的网站有一个奇怪的问题。该网站的 URL 是 your-montenegro.me 在 基于 Android 的浏览器 上加载时,页面底部会出现一个奇怪的空白区域。以下是屏幕截图: 华
我有这个 HTML 标记: Express 300 bsf Sign Up 我需要将元素从 DOM 上的一个
我有一个可重新排序的 TableView (UITableView 实例)。尽管我已经实现了 UITableViewDataSource 方法: tableView:moveRowAtIndexPat
我的客户报告说他的网站有一个奇怪的问题。该网站的 URL 是 your-montenegro.me 在 基于 Android 的浏览器 上加载时,页面底部会出现一个奇怪的空白区域。以下是屏幕截图: 华
我需要在拖放或复制/剪切和粘贴(复制与移动)期间获取操作类型。它是一个 Swing 应用程序,并且实现了 TransferHandle。我在操作结束时需要此信息,在 importData 方法中。 对
我编写了一个具有 add 和 get 方法的 SortedIntList 类。 我调用以下四个方法: SortedIntList mySortedIntList = new SortedIntList
我是一名优秀的程序员,十分优秀!