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我正在使用 LibGDX 创建 Android 游戏。在我的一种游戏模式下,用户使用加速计来移动玩家,但是,由于用户没有触摸屏幕,屏幕会变暗并进入休眠状态。
我知道我可以添加和清除标志,以防止屏幕在整个应用程序期间进入休眠状态:
// Add flags
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
// Clear flags
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON).
使用that保持应用程序唤醒工作正常,但我无法弄清楚如何仅针对特定屏幕(使用加速计)打开(和关闭)它,因为您必须在 onCreate() 方法中添加标志。否则,当用户未处于使用加速计的游戏模式时(例如在主菜单上...),屏幕将不会进入休眠状态。
<小时/>基本上,我希望能够以编程方式打开和关闭该功能以防止屏幕 hibernate 。感谢您的回答!
注意:我真的不想使用唤醒锁,因为它需要特殊权限并且可能存在潜在危险(如果不释放它)
<小时/>编辑:我正在使用 libGDX 和 screen Interface适用于我的各种屏幕(例如菜单、选项、游戏...)。据我所知,这一切都在一个 Android View 中。我希望能够仅在一个屏幕而不是整个应用程序中将“keep_Screen_on”设置为 true。
最佳答案
您可以使用接口(interface)来实现相同的目的。
在核心
模块内创建一个接口(interface)
public interface Service {
void keepScreenOn(boolean isOn);
}
在android模块中实现该接口(interface)
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements Service {
View gameView;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
gameView=initializeForView(new Main(this), config);
setContentView(gameView);
}
@Override
public void keepScreenOn(final boolean isOn) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
gameView.setKeepScreenOn(isOn);
}
});
}
}
核心模块内的Main/ApplicationListener类
public class Main extends ApplicationAdapter {
Service service;
public Main(Service service){
this.service=service;
}
}
您已经引用了Service
,当您移动到特定屏幕时可以调用Service接口(interface)的keepScreenOn()
。
我还没有测试过这个,但它应该可以工作。
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