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考虑以下PHP代码:
//Method 1
$array = array(1,2,3,4,5);
foreach($array as $i=>$number){
$number++;
$array[$i] = $number;
}
print_r($array);
//Method 2
$array = array(1,2,3,4,5);
foreach($array as &$number){
$number++;
}
print_r($array);
最佳答案
由于得分最高的答案表明第二种方法在各个方面都更好,因此我不得不在此处发布答案。的确,按引用循环更有效,但并非没有风险/陷阱。
一如既往的底线是:“X或Y哪个更好”,您可以获得的唯一真实答案是:
'Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.' — Brian Kernighan
foreach
循环中使用引用时必须考虑的缺点,陷阱和怪癖:$value
变量完成的。当通过引用循环时,这意味着对您要迭代的任何对象/数组的最后一个值的引用都是 float 的。应该想到“等待发生的事故”这一短语。$value
和随后的$array
发生了什么:$array = range(1,10);
foreach($array as &$value)
{
$value++;
}
echo json_encode($array);
$value++;
echo json_encode($array);
$value = 'Some random value';
echo json_encode($array);
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,12]
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,"Some random value"]
$value
变量(它引用数组中的最后一个元素),您实际上是在操纵数组本身。这使得容易出错的代码和困难的调试。相对于:$array = range(1,10);
$array[] = 'foobar';
foreach($array as $k => $v)
{
$array[$k]++;//increments foobar, to foobas!
if ($array[$k] === ($v +1))//$v + 1 yields 1 if $v === 'foobar'
{//so 'foobas' === 1 => false
$array[$k] = $v;//restore initial value: foobar
}
}
foreach($array as &$value)
{
$value++;
}
unset($value);
unset
变量很少见(我们假设GC将为我们处理),因此在大多数情况下,您无需打扰。当涉及到引用时,这就是沮丧,神秘的错误报告或运行值的来源,您在其中使用复杂的嵌套循环,可能有多个引用...恐怖,恐怖。unset
感到困惑?谁知道,他甚至可能不知道引用,或者看到您的许多unset
调用并将其视为多余,这表明您被偏执,并一起删除它们。单靠注释并不能帮助您:需要阅读它们,并且应该对每个使用您的代码的人进行彻底的简要介绍,也许将它们添加为read a full article on the subject。链接文章中列出的示例很糟糕,但我看到的仍然更糟:foreach($nestedArr as &$array)
{
if (count($array)%2 === 0)
{
foreach($array as &$value)
{//pointless, but you get the idea...
$value = array($value, 'Part of even-length array');
}
//$value now references the last index of $array
}
else
{
$value = array_pop($array);//assigns new value to var that might be a reference!
$value = is_numeric($value) ? $value/2 : null;
array_push($array, $value);//congrats, X-references ==> traveling value!
}
}
foreach
是一种语言构造,而不是一种函数,但是在您的示例中,应采用相同的思维方式。当使用太多引用时,您就太聪明了,可能会发现自己不得不单步执行循环,只是想知道什么变量在什么时候引用了什么,什么时候引用了。function recursiveFunc($n, $max = 10)
{
if (--$max)
{
return $n === 1 ? 10-$max : recursiveFunc($n%2 ? ($n*3)+1 : $n/2, $max);
}
return null;
}
$array = range(10,20);
foreach($array as $k => $v)
{
$v = recursiveFunc($v);//reassigning $v here
if ($v !== null)
{
$array[$k] = $v;//only now, will the actual array change
}
}
echo json_encode($array);
[7,11,12,13,14,15,5,17,18,19,8]
$array = range(10,20);
foreach($array as &$v)
{
$v = recursiveFunc($v);//Changes the original array...
//granted, if your version permits it, you'd probably do:
$v = recursiveFunc($v) ?: $v;
}
echo json_encode($array);
//[7,null,null,null,null,null,5,null,null,null,8]
$v
的初始值,但这只是愚蠢的(这增加了修复不应该的复杂性。 splinter 的):foreach($array as &$v)
{
$temp = recursiveFunc($v);//creating copy here, anyway
$v = $temp ? $temp : $v;//assignment doesn't require the lookup, though
}
//or:
foreach($array as &$v)
{
$v = recursiveFunc($v) ? recursiveFunc($v) : $v;//2 calls === twice the overhead!
}
//or
$base = reset($array);//get the base value
foreach($array as $k => &$v)
{//silly combine both methods to fix what needn't be a problem to begin with
$v = recursiveFunc($v);
if ($v === 0)
{
$v = $base + $k;
}
}
&
)。您可能会在正常工作的代码中创建错误。更重要的是:由于运行良好,因此可能不会彻底测试现有功能,因为没有已知问题。关于php - 在foreach循环中,有什么更好的方法……使用&符号或基于键重新分配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17459521/
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