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我想写一个简单的线程安全的arraylist,它支持:
add(),remove(int i),insert(int i),update(int i)和get(int i)
一种简单的实现是向内部数据结构(例如,对象数组)添加锁,但这还不够好,因为一次只能有一个线程可以访问该列表。
因此,我最初的计划是向每个数据插槽添加锁,以使不同的线程可以同时访问不同索引中的元素。数据结构将如下所示:
class MyArrayList {
Lock listlock;
Lock[] locks;
Object[] array;
}
最佳答案
一种简单的方法是仅使用read-write lock([Reentrant]ReadWriteLock
),因此许多线程可以并发读取,但是一旦有人获得了写锁,其他任何人都无法访问该列表。
或者,您可以执行与您的想法类似的操作:每个插槽一个读写锁+一个全局(“结构”)读写锁+一个变量,以跟踪j >= i
的情况。所以:
int modifyingFrom
变量以指示此后的所有位置均被“锁定”(在j >= i
情况下)。设置modifyingFrom
后,您可以将写入(从docs)降级为读取锁定,让其他人访问该列表。 modifyingFrom
的当前值冲突。如果存在冲突,请 hibernate 直到设置了modifyingFrom
的线程完成并通知正在等待的每个人。此检查必须同步(仅在某些对象上使用synchronized (obj)
),以便在冲突线程调用obj.notify()
并永久 hibernate (持有全局读取锁!)之前,更改结构的线程不会发生在obj.wait()
上。 :( boolean structuralChangeHappening = false
或将modifyingFrom
设置为某些x > <list size>
(然后您可以检查i < modifyingFrom
是get()
还是update()
)。完成结构更改的线程会将modifyingFrom
设置回该值,这是它必须同步以通知正在等待的线程的地方。 trimToSize()
或其他)的线程将在整个操作期间保持全局写锁定。 get(i)
的线程(每个线程都具有i
,是否唯一):每个线程都将获得全局读取锁定,然后将i
读取锁定,然后读取位置,没有人会等待。 update([index =] i, element)
的其他线程相同的情况:如果没有相等的i
,则没有人会等待。否则,仅线程写入或线程读取冲突位置将等待。 t
启动insert([index =] 5, element)
,其他线程尝试get(i)
:t
设置了modifyingFrom = 5
并释放了全局写锁之后,所有读取的线程都获得了全局读锁,然后检查modifyingFrom
。那些带有i < modifyingFrom
的用户只会获得该插槽的(读)锁。其他的则等待insert(5)
完成并通知,然后获得插槽的锁定。 add()
并需要分配一个新的数组:一旦获得全局写锁,其他人就无法完成任何操作。 t_a
调用add(element)
,另一个线程t_g
调用get([index =] 7)
:t_a
碰巧首先获得了全局写锁,它将设置modifyingFrom = 7
,一旦释放该锁,t_g
就会获得全局读锁,看到index (= 7) >= modifyingFrom
并 hibernate ,直到t_a
完成并通知它。 t_g
首先获得了全局读取锁定,它将检查7 < modifyingFrom
(modifyingFrom > <list size> (== 7)
,示例之前的第4个点),然后引发异常,因为释放锁定后的7 >= <list size>
! 然后t_a
能够获取全局写锁定并正常进行。 modifyingFrom
的访问必须同步。
tryUpdate(int, E)
之类的方法仅在调用该方法时没有发生结构冲突的情况下才会执行某些操作,或者只有列表在满足谓词的状态下才进行操作的
tryUpdate(int, E, Predicate<ArrayList>)
才有意义。仔细定义,以免造成死锁)。
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