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我正在学习关于使用 Kotlin 开发 Android 应用程序的 UDACITY 免费类(class),实际上我在类(class)的 Viewmodel/MVVM 部分,即实现 Viewmodel 类以更好地分离关注点。所以无论如何,我现在被阻止了。我正在进行的练习是关于创建 Viewmodel 类并将变量和函数从 Fragment 类转移到这个新创建的类。我一步一步地按照教程,检查提供的 git diff 上的正确答案,我仍然发现自己被 Unresolved reference 错误所阻止。
在更改代码之前,我必须更新我的 Gradle 模块文件以使用 ViewModel
//ViewModel
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'
gameViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(GameViewModel::class.java)
gameViewModel = ViewModelProvider(this).get(GameViewModel::class.java)
package com.example.android.guesstheword.screens.game
import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import androidx.navigation.fragment.NavHostFragment.findNavController
import com.example.android.guesstheword.R
import com.example.android.guesstheword.databinding.GameFragmentBinding
import timber.log.Timber
class GameFragment : Fragment() {
private lateinit var binding: GameFragmentBinding
private lateinit var gameViewModel: GameViewModel
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
// Inflate view and obtain an instance of the binding class
binding = DataBindingUtil.inflate(
inflater,
R.layout.game_fragment,
container,
false
)
Timber.i("onCreateView GameFragment called")
gameViewModel = ViewModelProvider(this).get(GameViewModel::class.java)
Timber.i("ViewModelProvider is called")
binding.correctButton.setOnClickListener {
gameViewModel.onCorrect()
updateScoreText()
updateWordText()
}
binding.skipButton.setOnClickListener {
gameViewModel.onSkip()
updateScoreText()
updateWordText()
}
updateScoreText()
updateWordText()
return binding.root
}
/**
* Called when the game is finished
*/
fun gameFinished() {
val action = GameFragmentDirections.actionGameToScore(gameViewModel.score)
findNavController(this).navigate(action)
}
/** Methods for updating the UI **/
private fun updateWordText() {
binding.wordText.text = gameViewModel.word
}
private fun updateScoreText() {
binding.scoreText.text = gameViewModel.score.toString()
}
override fun onDestroyView() {
super.onDestroyView()
Timber.i("onDestroyView GameFragment called")
}
}
package com.example.android.guesstheword.screens.game
import androidx.lifecycle.ViewModel
import timber.log.Timber
var word = ""
var score = 0
private lateinit var wordList: MutableList<String>
class GameViewModel: ViewModel() {
init {
Timber.i("GameViewModel is created")
resetList()
nextWord()
}
override fun onCleared() {
super.onCleared()
Timber.i("GameViewModel is cleared")
}
/**
* Resets the list of words and randomizes the order
*/
fun resetList() {
wordList = mutableListOf(
"queen",
"hospital",
"basketball",
"cat",
"change",
"snail",
"soup",
"calendar",
"sad",
"desk",
"guitar",
"home",
"railway",
"zebra",
"jelly",
"car",
"crow",
"trade",
"bag",
"roll",
"bubble"
)
wordList.shuffle()
}
/**
* Moves to the next word in the list
*/
private fun nextWord() {
//Select and remove a word from the list
if (wordList.isEmpty()) {
//gameFinished()
} else {
word = wordList.removeAt(0)
}
}
/** Methods for buttons presses **/
fun onSkip() {
score--
nextWord()
}
fun onCorrect() {
score++
nextWord()
}
}
最佳答案
您尝试访问的变量不在同一范围内:
var word = ""
var score = 0
private lateinit var wordList: MutableList<String>
class GameViewModel: ViewModel() {
...
GameViewModel
中使它们成为实例变量:
class GameViewModel: ViewModel() {
var word = ""
var score = 0
...
}
关于android - Fragment 类、MVVM、Viewmodel 中未解析的引用(vars),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61627986/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!