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pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
...
popq %rbp
最佳答案
编译器总是生成自一致的代码,因此只要您不使用对它进行某些假设的外部/手工代码即可(例如通过依赖rbp
的值),禁用帧指针就可以了。
中断不使用帧指针信息,它们可以使用当前的堆栈指针来保存最小的上下文,但这取决于中断的类型和OS(硬件中断可能使用Ring 0堆栈)。
您可以查看英特尔手册,以了解更多信息。
关于帧指针的作用:
几年前,在编译了几个简单的例程并查看生成的64位汇编代码之后,我遇到了同样的问题。
如果您不介意阅读我那时为自己写的大量笔记,就在这里。
注意:询问某物的用途有点相对。为当前的主要64位ABI编写汇编代码时,我发现自己越来越少地使用堆栈框架。但这只是我的编码风格和意见。
我喜欢使用框架指针,编写函数的序言和结尾,但是我也喜欢直接令人不快的答案,所以这是我的看法:
是的,帧指针在x86_64 中几乎没有用
注意它并不是完全没有用的,尤其是对于人类而言,但是编译器不再需要它。
为了更好地理解为什么首先要有一个框架指针,最好回顾一些历史。
回到实模式(16位)天
当英特尔CPU仅支持“16位模式”时,如何访问堆栈存在一些限制,尤其是该指令(现在仍然是非法)
mov ax, WORD [sp+10h]
因为
sp
不能用作基址寄存器。只有几个指定的寄存器可以用于此目的,例如
bx
或更著名的
bp
。
bp
相对于其他基址寄存器具有优势,它隐式暗示将
ss
用作段/选择器寄存器,就像
sp
的隐式用法(通过
push
,
pop
等)一样,并且像
esp
在更高版本的32位处理器上一样。
bp
和
sp
的作用相同,这毕竟是设计者的意图。
bp
有效地将堆栈分为四个部分:参数区域,返回地址,旧的bp(仅一个WORD)和局部变量区域。每个区域都由用于访问它的偏移量标识:参数和返回地址为正,旧
bp
为零,局部变量为负。
esp
的使用。
mov eax, DWORD [esp+10h]
现在有效,堆栈帧和帧指针的使用似乎注定要结束。
esp
了,但是在上述四个区域中将堆栈分开仍然是有用的,特别是对人类而言。
esp
的偏移量,从而使形式的代码乍一看似乎不直观。考虑如何使用cdecl调用约定来实现以下C例程:
void my_routine(int a, int b)
{
return my_add(a, b);
}
没有和有框架
my_routine:
push DWORD [esp+08h]
push DWORD [esp+08h]
call my_add
ret
my_routine:
push ebp
mov ebp, esp
push DWORD [ebp+0Ch]
push DWORD [ebp+08h]
call my_add
pop ebp
ret
乍一看,第一个版本将相同的值两次压入。但是,实际上它会推两个单独的参数,因为第一次推降低esp,所以相同的有效地址计算会将第二次推指向另一个参数。
mov eax, [esp+0CAh]
是引用局部变量还是自变量?对于堆栈框架,我们为参数和局部变量设置了固定的偏移量。
esp
生成适当的偏移量,从而省略了堆栈框架以加快执行速度。
push rbp push rbp
mov rbp, rsp mov rbp, rsp
and spl, 0f0h sub rsp, xxx
sub rsp, 10h*k and spl, 0f0h
在这些序言之后,堆栈以一种或另一种方式对齐,但是,由于帧指针本身未对齐,因此我们不能再使用
rbp
的负偏移量来访问需要对齐的局部变量。
rsp
,我们可以安排一个序言,其
rbp
指向本地var的对齐区域的顶部,但是参数将处于未知的偏移量。
rsp
的副本,因此要在函数导出处恢复堆栈指针,mov
就足够了。如果堆栈与不可逆的and
对齐,则需要原始副本。rdi
作为“帧指针”,但是如果不使用
rbp/ebp/bp
,我认为它不是真正的帧指针。
rdi
的使用意味着帧指针省略优化:)
关于c - x86_64:堆栈框架指针几乎没有用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31417784/
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