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UI协同程序指南包含有关如何管理UI协同程序生命周期的section。它说明了我们应该创建一个顶级Job
实例,并将复合协程上下文contextJob + UI
传递给我们启动的所有协程:
launch(contextJob + UI, block = block)
contextJob
作为父代:
launch(UI, parent = contextJob, block = block)
parent = contextJob
,因为它的作用更加明显。具体来说,我注意到
parent
允许为
null
,但是如果我使用
+
,则可能不得不将
NonCancellable
用作空对象。
contextJob
作为
parent
或
launch
的
actor
参数有什么问题吗?
最佳答案
没有语义上的差异,将来也不会。
使用+
运算符的能力自然来自coroutineContext
机制:Job
是上下文元素,因此可以附加到上下文中。
但是编写launch(UI + job)
似乎是不自然的,因为意图并不明确。将UI调度程序和某些工作串联起来意味着什么?
为了使这种模式更具可读性,添加了parent
参数,launch(UI, parent = job)
是一种更自然的方式来公开打算将作业启动为给定父级的 child 的意图。
在后台,它仍然可以连接上下文和父级,但是现在API对于用户来说看起来更漂亮。
请注意,相同的方法可以用于其他库的元素,例如对于CoroutineExceptionHandler
,但这是一个折衷:要么您有一个带有十几个默认参数的方法,要么牺牲了可读性并编写了launch(ctx + myExceptionHandler)
,所以决定只介绍parent
参数作为最常见的参数。
关于kotlin - “job + UI”上下文和使用 “parent = job”有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51028384/
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