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我一直在浏览 Haxe/OpenFL/Flixel 的网站,但我很难理解每个网站的用途。
据我了解:
Haxe 是一种可以部署到多个平台的语言。
OpenFL 与 Flash 有关。
Flixel 是一个帮助您制作游戏的库。
任何人都可以纠正我/让它更清楚。
最佳答案
哈克斯
引自 haxe.org :
Haxe is an open source toolkit based on a modern, high level, strictly typed programming language, a cross-compiler, a complete cross-platform standard library and ways to access each platform's native capabilities.
String
, Int
, Float
, Date
, Map
等等。它还有一些有用的跨平台代码,例如 Serialization , Xml
, Json
, Date
formatting等haxe
中包,将适用于您编译到的任何目标。 js.html
有 DOM externs,flash
有用于 Flash API 等的 externs sys
包,可用于“后端”目标:C++、Java、Neko、HashLink、PHP、Python 和 Lua。它也可以在 JavaScript/Node 上使用 hxnodejs图书馆。 flash.graphics.DisplayObject
class 不仅适用于 flash,还适用于 C++ 和 JavaScript。因此,如果您知道如何编写 Flash 游戏,那么您已经接近编写 OpenFL 游戏了。
关于Haxe/OpenFL/Flixel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20687000/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!