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有什么区别
object Foo : Any() { ... }
和
val Foo = object : Any() { ... }
是否存在任何语义和/或逻辑差异,何时应使用它们?
最佳答案
object Foo : Any() { ... }
这是一个 object declaration ,它声明了一个类似单例的类型 Foo
,其单个实例包含在 object
范围内声明的成员,并在第一次访问时延迟初始化。它可以在顶层或其他类型内部使用,但不能在函数体内使用。当在另一个类型中声明时,它仍然只会创建一个对象,而不是每个封闭类型实例的对象。
class Bar {
object Foo : Any() { ... } // only one object is created
}
对象声明通常用于封装全局单例状态和对相关公共(public)API成员进行分组。但是,由于 Foo
可以用作普通对象,因此有更多用例。其中之一是将 object
声明作为 sealed class 的子类型。 .
val Foo = object : Any() { ... }
这是一个 object expression , 它也可以在函数体内使用。评估时,它每次都会创建一个新对象。特别是,如果它在另一个类型中声明,它将为封闭类型的每个实例创建一个新对象。
class Bar {
val foo = object : Any() { ... } // new object for each instance of Bar
}
当在顶层声明时,它仍然是一个单例,但它将在第一次访问文件外观类(它包含该文件的其他顶层成员)而不是 val< 时初始化
。
当您以这种方式声明属性时,您将无法调用在属性的 object
范围内添加的成员,这与对象声明相反。但是,当用作局部变量时,这样的 val
将公开其其他成员。
// on top level:
val foo = object : Any() {
val x = 1
}
fun main() {
println(foo.x) // error, unresolved reference 'x'
val bar = object : Any() {
val x = 1
}
println(bar.x) // OK
}
此属性限制的目的是避免在匿名类(对象表达式被编译为)中使用公共(public) API,这可能会在下次编译时以不兼容的方式隐式更改。相反,对象声明声明一个命名类型。
对象表达式和对象声明都可以继承类并实现接口(interface)。当你需要提供一个你不想用类实现的接口(interface)实例时,对象表达式特别有用(例如,它是一个不会在其他任何地方使用的临时实现):
// in a library:
interface ResponseHandler {
fun onSuccess(response: Response): Unit
fun onError(exception: Exception): Unit
}
fun Request.execute(responseHandler: ResponseHandler) { ... }
// your code:
val request: Request = ...
request.execute(object : ResponseHandler {
fun onSuccess(response: Response) { ... } // provide the implementations
fun onError(exception: Exception) { ... } // for these two functions
})
注意:在这两种情况下,您都可以省略 : Any()
,因为 Any
是对象声明和对象表达式的默认父类(super class)型。
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