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unity-game-engine - 我的 Canvas 因遮挡而消失

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 12:30:01 25 4
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我创建了一个世界空间 Canvas ,在其中放置了图像。在该图像的顶部,我放置了带有自定义着色器的 Material http://answers.unity3d.com/questions/878667/world-space-canvas-on-top-of-everything.html

效果很好,但当我靠近一个大物体时,我的用户界面就会消失。当我清理遮挡时,效果很好。问题是我的 UICanvas 和我的图像没有标记为“静态”。当我的 UI Canvas 被禁用时,我也尝试烘焙,但仍然遇到同样的问题。

我的 UI 元素使用的着色器具有“剔除”功能。

应该如何(遮挡未烘焙):enter image description here

怎么样(遮挡烘焙):enter image description here

UI 按钮的组件:/image/m7Gv9.jpg

当我将 UICanvas 移到我旁边时 (y > 0),我的 Canvas 就会出现。

你知道为什么我会遇到这个问题吗?

最佳答案

我遇到了这个问题,添加第二个仅具有深度的相机并将剔除蒙版更改为 UI 元素的图层。

关于unity-game-engine - 我的 Canvas 因遮挡而消失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43591453/

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