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java - 提高JAVA中Netty服务器的性能

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 12:21:48 24 4
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我遇到这样的情况:我的 Netty 服务器将以极快的速度从客户端获取数据。我认为客户端正在使用某种 PUSH 机制来实现该速度。我不知道PUSH - POP机制到底是什么,但我确实觉得客户端正在使用某种机制以非常高的速度发送数据。现在我的要求是,我编写了一个简单的TCP Netty服务器,它从客户端接收数据客户端并只是添加到使用 ArrayBlockingQueue 实现的 BlockingQueue 中。现在,由于 Netty 是基于事件的,接受数据并将其存储在队列中所花费的时间更多,这在客户端引发了 Netty 服务器未运行的异常。但我的服务器运行完美,但接受单个数据并将其存储到队列中的时间较多。我怎样才能防止这种情况发生?对于这种情况,有没有最快的队列?我使用 BlockingQueue 作为另一个线程将从队列中获取数据并处理它。所以我需要一个同步队列。如何提高服务器的性能或者有什么方法可以非常高的速度插入数据?我关心的只是延迟。延迟需要尽可能低。

我的服务器代码:

public class Server implements Runnable {
private final int port;

static String message;
Channel channel;
ChannelFuture channelFuture;
int rcvBuf, sndBuf, lowWaterMark, highWaterMark;

public Server(int port) {
this.port = port;
rcvBuf = 2048;
sndBuf = 2048;
lowWaterMark = 1024;
highWaterMark = 2048;
}

@Override
public void run() {
try {
startServer();

} catch (Exception ex) {
System.err.println("Error in Server : "+ex);
Logger.error(ex.getMessage());
}
}

public void startServer() {
// System.out.println("8888 Server started");
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
.childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF, rcvBuf * 2048)
.childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF, sndBuf * 2048)
.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_WATER_MARK, new WriteBufferWaterMark(lowWaterMark * 2048, highWaterMark * 2048))
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)

.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
channel = ch;
System.err.println("OMS connected : " + ch.localAddress());
ch.pipeline().addLast(new ReceiveFromOMSDecoder());
}
});
channelFuture = b.bind(port).sync();
this.channel = channelFuture.channel();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();

} catch (InterruptedException ex) {
System.err.println("Exception raised in SendToOMS class"+ex);
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}

}

我的ServerHandler代码:

   @Sharable
public class ReceiveFromOMSDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> {


private Charset charset;
public ReceiveFromOMSDecoder() {
this(Charset.defaultCharset());
}

/**
* Creates a new instance with the specified character set.
*/
public ReceiveFromOMSDecoder(Charset charset) {
if (charset == null) {
throw new NullPointerException("charset");
}
this.charset = charset;
}

@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception {

String buffer = msg.toString(charset);
if(buffer!=null){
Server.sq.insertStringIntoSendingQueue(buffer); //inserting into queue
}
else{
Logger.error("Null string received"+buffer);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// Logger.error(cause.getMessage());
System.err.println(cause);
}
}

最佳答案

三个快速:

  1. 您似乎没有发送回复。你可能应该这样做。
  2. 不要阻塞 IO 线程。使用EventExecutorGroup调度传入有效负载的处理。即类似 ChannelPipeline.addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) .
  3. 一般情况下不要屏蔽即可。放弃你的 ArrayBlockingQueue 并看看 JCTools或其他一些实现来查找非阻塞模拟。

关于java - 提高JAVA中Netty服务器的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45712484/

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