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我有一个 UDP 客户端向我的 UDP 服务器发送数据包。
使用服务器IP地址或使用路由器公网IP地址时均发送和接收成功
// Works
Constants.SERVER_IP_ADDRESS
// Works
Constants.PUBLIC_IP_ADDRESS;
但是,即使我设置了转发,通过互联网发送时我也无法收到任何数据包。
知道为什么吗?谢谢。
UdpClient
public class UdpClient {
private String mServerAddress = Constants.PUBLIC_IP_ADDRESS;
private int mServerPort = Constants.PORT;
private static final int MAX_TRIES = 5;
public void sendDatagramPacket(){
// Cannot network on Main UI thread
new AsyncTask(){
@Override
protected Object doInBackground(Object[] objects) {
System.out.println("sendDatagramPacket");
// Create a socket
DatagramSocket socket = null;
try{socket = new DatagramSocket();}
catch (SocketException e){e.printStackTrace();}
// Create a datagram
byte[] bytesToSend = new byte[3];
bytesToSend[0] = (byte) 255;
bytesToSend[1] = (byte) 255;
bytesToSend[2] = (byte) 255;
InetAddress serverInetAddress = null;
try{serverInetAddress = InetAddress.getByName(mServerAddress);}
catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();}
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(
bytesToSend, bytesToSend.length, serverInetAddress, mServerPort);
// Send packet; packets may be lost, so we have to keep trying
int tries = 0;
while(tries < MAX_TRIES) {
try{socket.send(datagramPacket);}
catch (NullPointerException e){e.printStackTrace();}
catch (IOException e){e.printStackTrace();}
tries++;
}
try{socket.close();}
catch (NullPointerException e){e.printStackTrace();}
return null;
}
}.execute();
}
}
UdpServer
public class UdpServer {
private int mHostPort = Constants.MAC_PORT;
// Defines max receive-buffer size; maximum possible for UDP is ~64,000
private static final int MAX_BUFFER_SIZE = 256;
public void listenForPacket(){
System.out.println("listenForPacket");
new Thread(){
@Override
public void run(){
// Get the socket to the receiving port
DatagramSocket socket = null;
try { socket = new DatagramSocket(mHostPort);}
catch (SocketException e){e.printStackTrace();}
// Create receive-buffer and receive-packet
byte[] receiveBuffer = new byte[MAX_BUFFER_SIZE];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(receiveBuffer,MAX_BUFFER_SIZE);
// Pause thread here listening for packet
try{
socket.receive(datagramPacket);
System.out.println("Datagram received successfully");
}
catch (IOException e){e.printStackTrace();}
try{socket.close();}
catch (NullPointerException e){e.printStackTrace();}
}
}.start();
}
}
最佳答案
此答案并不能直接解决您的问题,但它可以间接解决您的问题。 (您糟糕的异常处理可能隐藏其他问题......)
您处理异常的方式存在系统性问题。例如:
DatagramSocket socket = null;
try { socket = new DatagramSocket(mHostPort);}
catch (SocketException e){e.printStackTrace();}
如果构造函数抛出异常会发生什么?
答案:打印堆栈跟踪,然后继续前进,就好像没有发生任何不好的事情一样。
除非发生了一些不好的事情。事实上,如果构造函数失败,并且您没有 DatagramSocket
,那么其余代码可能无法工作。但你“康复了”。
这种模式在很多地方重复出现。事实上,您最终会得到捕获由不正确的“恢复”代码直接引起的NPE的代码。
这是正确的方法:
public void run() {
try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(mHostPort)) {
// Get the socket to the receiving port
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(mHostPort);
// Create receive-buffer and receive-packet
byte[] receiveBuffer = new byte[MAX_BUFFER_SIZE];
DatagramPacket datagramPacket =
new DatagramPacket(receiveBuffer,MAX_BUFFER_SIZE);
// Pause thread here listening for packet
socket.receive(datagramPacket);
System.out.println("Datagram received successfully");
}
catch (IOException | RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
}
}
注意事项:
RuntimeException
可能是不必要的......请参阅上面有关 NPE 的内容。run()
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