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runtime - 是否可以在 OS X 上 bundle Mono 运行时(不使用 Xamarin)?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 12:16:02 28 4
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我想将 Mono 运行时与我的 OS X 应用程序 bundle 在一起,这样用户就不需要安装额外的框架来运行我的应用程序。

当尝试使用 MonoDevelop 的自动打包功能并选中“在应用程序包中包含 Mono 运行时”时,我被告知我需要 Xamarin.Mac。现在,对于像我这样的小公司来说,Xamarin 的价格相当高,我希望我不必为了 bundle 运行时而购买整个 Xamarin 包。

我的猜测是还有其他方法可以做到这一点。我特别记得不久前读过一些有关包含的框架和设置环境变量的内容,但我再也找不到了。互联网上有评论和提示,即使在这里也是如此,共识似乎是这确实是可能的,但我还没有找到如何做到这一点的描述。我怀疑,大多数答案似乎都链接到 mono-project.com 网页的部分内容,但这些部分现已消失,因为它已移至 Xamarin 包中。

那么,是否有任何非 Xamarin 方式可以将 Mono 运行时包含在我的应用程序包中,以便用户在不安装 Mono 的情况下运行它?

最佳答案

我认为斯蒂芬的回答是不完整的。只要您为最终用户提供独立于您升级 Mono 运行时的能力,您就可以 bundle Mono 运行时。而且您不必 bundle 整个运行时,只需 bundle 应用程序需要的部分即可。

这是一篇较旧的文章,描述了一些步骤: http://mono.1490590.n4.nabble.com/Embedding-into-XCode-project-td1751644.html

祝你好运。

关于runtime - 是否可以在 OS X 上 bundle Mono 运行时(不使用 Xamarin)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15414125/

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