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我的问题是,如何更改字体处理才能在Windows 7下正常工作。我敢肯定,我已经对以前有效但不再有效的东西做了一个假设。但是我什至不知道从哪里开始寻找!我祈祷有人可以提供帮助!据我了解,以下是详细信息(我也已在Microsoft Windows Developers论坛上发布了此问题,但他们没有回答):
是的,我落后于时代(哎呀,我仍然用纯C语言编写WIN32代码!)我有一个10岁的DLL,我模仿了窗口客户区中一个甚至更老的DOS屏幕I/O库。不用说,它仅允许使用固定宽度的字体。当某些使用DLL的程序移至Windows 7时,使用固定宽度的TRUE TYPE字体(位图字体仍然可以正常工作)时,会出现奇怪的闪烁。用ExtTextOut
编写的单个字符比应该的宽。我已经以三种不同的方式检查了测量结果(通过在132个字符串上使用GetTextExtentPoint32
并除以132,通过调用GetTextMetrics
甚至对所有256个字符使用GetCharABCWidths
),它们都同意字体的宽度相同。但是ExtTextOut
渲染背景矩形比字体宽度宽一或两个像素。或者,或者它开始在背景中渲染参数中给定位置左侧的一两个像素[我这样称呼它:ExtTextOut( hdc, r.left, r.top, ETO_OPAQUE, &r, &ch, 1, NULL )
。]请记住,此EXACT代码在Windows 2000,Windows XP和在Windows 7上使用位图字体-但在Windows 7下不能再与固定宽度的True Type字体一起正常使用。
对于任何不了解我需要做什么的人:试想一下,在一张方格纸上每平方写一个字符。每个正方形使用相同的字体,但可能具有不同的前景色和/或背景色。我使用TA_TOP|TA_LEFT
文本对齐方式,因为它是最简单的,并且任何持续应用的对齐方式都应适用于固定宽度的字体。
我看到的是ExtTextOut发出的背景矩形比我在RECT *
参数中指定的更大。由于我提供的矩形是根据所报告的字体大小创建的,因此永远都不会发生这种情况-在Windows XP和更早的版本中也不会发生这种情况,在Windows 7下使用位图(即.FON)字体也不会发生这种情况。任何一个。但是,在Windows 7下,固定宽度的TrueType字体总是会发生这种情况。这是在Windows 2000,Windows XP和Windows 7(32和64)上运行的EXACT SAME EXECUTABLE。我更倾向于相信我对Windows下的字体处理所做的一些基本假设不再成立(在为Windows编写软件20年之后)。
但是我不知道如何或在哪里发现这可能是什么!请,请帮助我!
-修订-
对于感兴趣的任何人,我都设法解决了我正在考虑的错误-直到找到相反的文档为止。我的解决方法包括对库的两项更改:
GetTextExtentPoint32()
返回的大小TEXTMETRICS
的数据。 ETO_CLIPPING
调用中包括ExtTextOut()
标志。 tmHeight+tmExternalLeading
来表示文本连续行的顶部之间的像素数。我发现从
GetTextExtentPoint32(
返回的size.cy值不一样,而且看起来更准确。我发现的最糟糕的例子是OCRB真型字体。这是我在调试器中看到的针对所创建的OCRB字体的信息(使用系统字体选择对话框):
ocrbtm.tmHeight = 11
ocrbtm.tmExternalLeading = 7
ocrbsize.cy = 11
ETO_CLIPPING
标志对我来说不是必需的,因为我将矩形设置为单个字符的尺寸,并使用
ETO_OPAQUE
填充背景(并覆盖了先前的单元格内容。)但是如果没有裁剪标志,单个字符就是大于大小,文本度量或ABC宽度所表示的宽度-至少,根据到目前为止我发现的所有文档,这都是正确的。
tmHeight+tmExternalLeading
应该产生单行间距的文本。时期。但这并不总是正确的,并且我找不到找到Windows如何确定
GetTextExtentPoint32()
有时返回的不同值的文档。
ExtTextOut
开始多一点背景填充。即使矩形是字符的预期大小
double (两个尺寸),它也会执行此操作。DPI/缩放可能是一个因素,但是由于我的系统设置为100%,因此Windows似乎在遇到问题1:1的比例因子,这似乎是一个错误。它仅影响真实类型而不影响位图(.FON)字体的事实似乎也排除了缩放(除非
是缩放系统中的错误),因为Windows应该尝试缩放所有文本,而不仅仅是缩放某些文本。它的。另外,“自定义DPI设置”对话框中有一个灰色(但已选中)设置“使用Windows XP样式DPI缩放”。最后,整个问题可能是由于我以Windows Classic主题而不是Aero或其他Win7 native 主题之一运行。
This feature works by providing "virtualized" system metrics and UI elements to the application, as if it were running at 96 DPI. The application then renders to a 96-DPI off-screen surface, and the Desktop Windows Manager scales the resulting application window to match the DPI setting.
ExtTextOut()
填充,而不是发出文本字符。当字体为true类型时,背景矩形会放大一点。我现在还验证了是否使用Windows Classic主题或标准Windows Aero主题都会发生此问题。现在构建一个简化的示例,以便其他人可以尝试。GetTextExtentPoint32
大小创建,另一个使用TEXTMETRIC
大小创建(如Microsoft所记录)。网格为黑白棋盘格图案,最后在中间写入红色为红色的黄色字符,以显示重叠效果(您可能需要使用zoom实用程序才能清楚地看到它。)该程序还在下面绘制了一个以5 X开头的字符串从相同的左偏移处开始的网格,将用作我放置单个字符(与字符串匹配)的方法的比较。菜单允许切换ExtTextOut
中的剪切开/关以及其他字体的选择。还有一个命令行选项dpiaware
(区分大小写),它使程序在启动时调用SetProcessDPIAware()
,因此也可以评估该调用的效果。ExtTextOut
正在填充正确的背景矩形,但是使用不透明背景渲染的字符可能比应有的宽度还要宽,甚至可能在ExtTextOut
被告知开始绘制的地方甚至无法开始!我说“应该是”是因为我最终得到的字符间距与当我用ExtTextOut
渲染整个字符串时得到的字符间距匹配。重叠显然可以在给定矩形的任一侧或两侧,例如,OCRB在字符单元格的左侧和右侧都添加了一个额外的像素,而我检查过的其他真字体在右侧添加了两个像素边缘。CreateFontIndirect
SelectFont
GetTextMetrics
if( (tmPitchAndFamily & TMPF_TRUETYPE) && Win6.x or above )
if( SystemParametersInfo( SPI_GETCLEARTYPE ) )
lfQuality = NONANTIALIASED_QUALITY
DeleteObject( font )
CreateFontIndirect
最佳答案
确保您的代码是high DPI aware,然后是tell the OS that your process is DPI aware。
如果您不告诉操作系统您知道DPI,则某些测量功能将说谎,并根据显示DPI实际上为96 dpi的假设为您提供数字,而不管其实际值是多少。同时,绘图功能将尝试在另一个方向上缩放。对于简单的高级绘图,此方法通常有效(尽管通常会导致文本模糊)。对于小尺寸测量和单个字符的精确放置,这通常会导致四舍五入的问题,从而导致出现诸如inconsistent font sizes之类的问题。 Windows Vista中引入了此行为。
您可以在Visual Studio 2010+中始终看到它,因为语法突出显示工具为文本和单词上色,并且在您键入内容时,文本和单词之间会偏移几个像素。真的很烦人。
关于修订:tmExternalLeading
只是字体设计者的建议,即关于在文本行之间放置多少额外空间的建议。 MSDN文档通常说:“应用程序在行之间添加的额外前导(空格)量。”好吧,您是应用程序,因此“正确的事情”是在您自己绘制文本时将其添加到行之间,但这实际上取决于您。 (我怀疑像DrawText这样的更高级别的函数会使用它。GetTextExtentPoint32
(和 friend )返回等于size.cy
的tmHeight
并忽略tmExternalLeading
是完全正确的。作为程序员,最终选择实际使用多少量最终是您的选择。
您可以通过一些简单的绘图代码看到这一点。选择tmExternalLeading非零的字体(Arial对我有效)。使用TextOut
和独特的背景色绘制一些文本。然后使用GetTextExtentPoint32
测量文本,并根据返回的值绘制一些线条。您会看到背景色矩形不包括外部引线。外部领导就是:外部。它不在字符单元的范围内。
// Draw the sample text with an opaque background.
assert(::GetMapMode(ps.hdc) == MM_TEXT);
assert(::GetBkMode(ps.hdc) == OPAQUE);
assert(::GetTextAlign(ps.hdc) == TA_TOP);
COLORREF rgbOld = ::SetBkColor(ps.hdc, RGB(0xC0, 0xFF, 0xC0));
::TextOutW(ps.hdc, x, y, pszText, cchText);
::SetBkColor(ps.hdc, rgbOld);
// This vertical line at the right side of the text shows that opaque
// background is exactly the height returned by GetTextExtentPoint32.
SIZE size = {0};
if (::GetTextExtentPoint32W(ps.hdc, pszText, cchText, &size)) {
::MoveToEx(ps.hdc, x + size.cx, y, NULL);
::LineTo(ps.hdc, x + size.cx, y + size.cy);
}
// These horizontal lines show the normal line spacing, taking into
// account tmExternalLeading.
assert(tm.tmExternalLeading > 0); // ensure it's an interesting case
::MoveToEx(ps.hdc, x, y, NULL);
::LineTo(ps.hdc, x + size.cx, y); // top of this line
const int yNext = y + tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
::MoveToEx(ps.hdc, x, yNext, NULL);
::LineTo(ps.hdc, x + size.cx, yNext); // top of next line
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