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unity-game-engine - 生成平面上的 ARCore 碰撞器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 12:13:39 32 4
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我只是在玩 AR 核心,想让一个物体在房间里飞来飞去并能够着陆。我不确定如何将碰撞器添加到 ARcore 根据房间视觉效果生成的平面上。这是否涉及以某种方式在飞机上实例化盒子碰撞器?

最佳答案

ARCore SDK 的可跟踪平面本质上是可识别的平坦表面,例如地面或桌面。

您可以向 SDK 请求每个可跟踪平面的边界多边形的点列表(按顺时针顺序检索),并通过三角测量从这些点创建网格。准备好网格后,创建一个 GameObject 并添加引用它的 MeshCollider 组件。

我创建了一个免费的 Unity 插件来完成此任务。欢迎使用:https://github.com/jonas-johansson/ARCoreUtils .

希望对您有所帮助!

关于unity-game-engine - 生成平面上的 ARCore 碰撞器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45962848/

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