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[请参阅下面的更新]
我很难定义模式。我的同事说这是适配器模式。我不知道。我们陷入困境主要是因为我们想要正确命名我们的组件。
问题:是适配器模式吗?如果不是的话是什么?如果是其他事情,这是实现这个想法的最佳方式吗?
总而言之,它是一个与子组件(这些提供者吗?)共享接口(interface)的主组件(这是适配器吗?)。 主要组件决定/编排调用哪些子组件。主要组件充当某种“包装器”来调用具有相同接口(interface)的其他组件之一。其实例通过构造函数注入(inject)。
假设:
我正在使用社交网络场景,其中主要组件获取标签上的统计信息并实例化适当的社交子组件(有一个社交组件接口(interface):
ISocialComponent
{
SomeStatsObject GetStats(string hashTag);
}
社交子组件实现 ISocialComponent 接口(interface)
Twitter 子组件
public class TwitterSubComponent : ISocialComponent
{
public SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return SomeMethodThatReturnsStatsObject(hashTag);
}
private SomeMethodThatReturnsStatsObject(string hashTag)
{
//... Twitter-specific code goes here
}
}
Facebook 子组件
public class FacebookSubComponent : ISocialComponent
{
public SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return SomeMethodThatReturnsStatsObject(hashTag);
}
private SomeMethodThatReturnsStatsObject(string hashTag)
{
//... Facebook-specific code goes here
}
}
Instagram 子组件
public class InstagramSubComponent : ISocialComponent
{
public SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return SomeMethodThatReturnsStatsObject(hasTag);
}
private SomeMethodThatReturnsStatsObject(string hashTag)
{
//... Instagram-specific code goes here
}
}
主要组件
有一个主要的社交组件对象,它调用实现共享 ISocialComponent 接口(interface)的任何一个子组件(定义如下)
public class MainSocialComponent : ISocialComponent
{
//this is an enum
private RequestedNetwork _requestedNetwork{ get; set;}
//the SocialComponent instance is injected outside of this class
private readonly ISocialComponent _socialComponent;
public MainSocialComponent(ISocialComponent socialComponent)
{
_socialComponent = socialComponent;
}
public SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return _socialComponent.GetStats(hashTag)
/**** original code, kept for historical purposes****
switch(_requestedNetwork)
{
case RequestedNetwork.Twitter:
var twit = new TwitterSubComponent();
return twit.GetStats(hashTag)
break;
case RequestedNetwork.Facebook:
var fb = new FacebookSubComponent();
return fb.GetStats(hashTag)
break;
case RequestedNetwork.Instagram:
var in = new InstagramSubComponent();
return in.GetStats(hashTag)
break;
default:
throw new Exception("Undefined Social Network");
break;
}*/
}
}
更新:
我明白为什么有人说它是工厂模式,因为它正在创建对象。我曾提到过我们使用 IoC 容器和 DR。我错误地排除了这一点。我重构了代码
最佳答案
正如其他人所提到的,这是工厂/服务模式的一部分,该模式在依赖注入(inject)和控制反转中非常流行。
现在虽然没有理由将您的子组件声明为非静态,因为您没有将实例保存到任何内容。
所以在我看来,除非您缺少将组件添加到列表或其他内容的代码,否则您可以这样做:
public static class InstagramSubComponent : ISocialComponent
{
public static SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return stuff;
}
}
public class MainSocialComponent : ISocialComponent
{
//this is an enum
private RequestedNetwork _requestedNetwork{ get; set;}
private static var Mappings = new Dictionary<string, Func<SomeStatsObject>> {
{ "Twitter", TwitterSubComponent.GetStats },
{ "Facebook", FacebookSubComponent.GetStats },
{ "Instagram", InstagramSubComponent.GetStats }
}
public SomeStatsObject GetStats(string hashTag)
{
return Mappings[hashTag].invoke();
}
}
}
现在,如果您正在做一些事情,例如将子组件的实例实际保存到列表中以供稍后使用或其他操作,那么这会改变一切。但我没有看到这一点,所以如果这些方法很简单,就没有理由不将其全部静态化。
如果它们非常复杂,那么您将需要使用依赖项注入(inject),以便可以正确地对所有内容进行单元测试。
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