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我对我编写的代码中出现的错误很感兴趣。它在 C# 中工作得很好,但在 Java 中却不起作用。不知道和我第二次设置有没有关系。我已经与将按钮传递到此类的其他类进行了检查,发现没有任何内容会影响此类。另一件需要注意的事情是,所有 Swing 组件在传递给此类时都不为 null。
我的主要问题是,在第二次设置文本后,所有按钮都不会更新。
public class StoryManager extends Text{
// this is the body of the story
private JTextPane textPane;
// the choices that the user can make
private JButton btnChoice1;
// this would determine which ending the user will get
private short ending = 0;
/**
* checkpoint for each part of the story
* */
public enum Part{
START, A_JOKE, B_BASE
}
// the part that the user is currently in
Part userPart;
/**
* This runs the story.
* */
public void PlayStory() {
printText();
processDecision();
}
/**
* This attaches the buttons and the textPane to their corresponding variables in the class.
* */
public StoryManager(WindowHandler windowHandler) {
// pane
textPane = windowHandler.getTextPane();
// buttons
btnChoice1 = windowHandler.getBtnChoice1();
// set the user to start the story from the beginning
userPart = Part.START;
}
@Override
public void printText() {
switch(userPart) {
case START:
System.out.println("Start event started");
textPane.setText("some text"
+ "[1] option 1\n");
break;
case A_JOKE:
System.out.println("A_JOKE event started");
textPane.setText("another text 1"
+ "[1] option 1\n");
break;
case B_BASE:
System.out.println("B_BASE event started");
textPane.setText("another text 2"
+ "[1] option 1\n");
break;
default:
}
textPane.setCaretPosition(0);
textPane.repaint();
}
/**
* Enables all the buttons.
* */
private void EnableAllButtons() {
if(!btnChoice1.isEnabled()) {
btnChoice1.setEnabled(true);
btnChoice1.setOpaque(true);
btnChoice1.setContentAreaFilled(true);
btnChoice1.setBorderPainted(true);
}
btnChoice1.repaint();
//System.out.println("Button1: "+btnChoice1.isEnabled());
}
/**
* Temporarily disables the other buttons and runs the PlayStory() again to continue the story.
*
* @param button The button that is clicked.
* */
private void SetDecisionText(JButton button) {
button.setText("Next");
btnChoice1.revalidate();
PlayStory();
}
/**
* Sets the action of the button per part.
* */
@Override
public void processDecision() {
switch(userPart) {
case START:
btnChoice1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
ending -= 10;
userPart = Part.A_JOKE;
SetDecisionText(btnChoice1);
}
});
break;
case A_JOKE:
btnChoice1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
btnChoice1.setText("Choice 1");
//btnChoice1.revalidate(); <- tried this but it isn't working
GoToBase();
}
});
break;
case B_BASE:
System.out.println("Updated with B_BASE");
btnChoice1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
ending -= 10;
userPart = Part.B_ARGUE;
SetDecisionText(btnChoice1);
}
});
}
}
private void GoToBase() {
EnableAllButtons();
switch(userPart) {
case A_JOKE:
userPart = Part.B_BASE;
System.out.println("GotoBase: " + userPart);
break;
default:
System.out.println("Error");
}
PlayStory();
}
}
我将在这里分享我的程序的输出。我选择了第一个按钮两次,然后就发生了这种情况。当我再次按下它时,userPart
变为 null 或其他内容。
// pressed play
Start event started
// click 1st button
A_JOKE event started
// click 1st button again
GotoBase: B_BASE
B_BASE event started
Updated with B_BASE
A_JOKE event started
// click 1st button for the third time
GotoBase: B_BASE
B_BASE event started
Updated with B_BASE
Error
A_JOKE event started
最佳答案
您似乎在代码的逻辑部分中将 ActionListener 添加到按钮,并且这样做意味着每当 processDecision()
方法运行时,按钮都会多次添加 ActionListener调用,最终导致按钮添加了多个监听器,这不是您想要的。监听器应在组件创建时添加一次。
或者,如果您想要交换 ActionListener,请务必在替换为新监听器时删除旧监听器。
您的代码中可能存在其他逻辑问题,但这是我可以建议的限制,直到您能够提供有效的 Minimal, Complete, and Verifiable Example Program为了我们。在这里,您将代码压缩为仍然可以编译和运行的最小位,没有外部依赖项(例如需要链接到数据库或图像),没有与您的问题无关的额外代码,但仍然演示您的问题.
我发现的一个大问题是您的代码具有非常高的耦合性和低内聚性,导致代码非常脆弱并且难以调试。考虑重构,将模型(程序的逻辑部分)与 View (GUI 部分)分离,并将数据与代码分离,例如摆脱硬编码的显示文本,并将其放入数据存储库中,无论是文本文件、数据库还是任何效果最好的文件。
删除监听器的示例:
case A_JOKE:
for (ActionListener l : btnChoice1.getActionListeners()) {
btnChoice1.removeActionListener(l);
}
btnChoice1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
btnChoice1.setText("Choice 1");
// btnChoice1.revalidate(); <- tried this but it isn't
// working
GoToBase();
}
});
break;
顺便说一句,您将需要学习和使用Java naming conventions这与 C# 中使用的不同。变量名应全部以小写字母开头,而类名应以大写字母开头。学习并遵循这一点将使我们更好地理解您的代码,并且将使您更好地理解其他人的代码。
关于Java 文本冒险游戏 swing 组件未正确更新,每个函数运行时枚举被选择两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46512538/
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