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我注意到如果我这样做removeAll()
, add()
, revalidate()
处理掉落时 DropTargetListener.drop()
,放置将成功并且更改将生效,但我将无法开始第二次拖动。任何后续的拖动尝试都会抛出 java.awt.dnd.InvalidDnDOperationException: Drag and drop in progress
。
似乎如果对层次结构进行更改,拖动将不会被清除,并且 Swing 认为仍有一个正在进行的拖动等待完成。即使在调用 DropTargetDropEvent.acceptDrop()
之后层次结构发生更改,也会发生这种情况和DropTargetDropEvent.dropComplete()
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.dnd.*;
import javax.activation.*;
import java.awt.datatransfer.*;
import java.util.TooManyListenersException;
class MyWidget extends JComponent {
MyWidget() {
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
updateState();
}
void updateState() {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// System.out.println("Hello World on " + Thread.currentThread());
removeAll();
add(newButton("aaa"));
add(newButton("bbb"));
revalidate();
}
};
if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
runnable.run();
} else {
SwingUtilities.invokeLater(runnable);
}
}
JButton newButton(String text) {
JButton theButton = new JButton(text);
DragSource ds = new DragSource();
DragGestureRecognizer dgr = ds.createDefaultDragGestureRecognizer(theButton, DnDConstants.ACTION_COPY, new DragGestureListener() {
@Override
public void dragGestureRecognized(DragGestureEvent dge) {
Transferable transferable = new DataHandler("my text", "text/plain");
dge.startDrag(DragSource.DefaultCopyDrop, transferable);
}
});
DropTarget dt = new DropTarget();
dt.setComponent(theButton);
try {
dt.addDropTargetListener(new DropTargetAdapter() {
@Override
public void drop(DropTargetDropEvent dtde) {
System.out.println("drop accepted");
dtde.acceptDrop(DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE);
dtde.dropComplete(true);
updateState();
}
});
} catch (TooManyListenersException e) {}
return theButton;
}
}
public class App
{
static void createGUI() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("my app");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new MyWidget(), BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(500,500);
// frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main( String[] args )
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello World on " + Thread.currentThread());
createGUI();
}
});
}
}
最佳答案
问题是在拖动尚未完成时组件层次结构发生了变化。调用 DropTargetDropEvent.dropComplete(true)
后,放置可能已完成,但拖动部分尚未完成。在当前 DropTargetListener.drop()
(EDT 当前正在运行的内容)将控制返回到 EDT 主循环之后,拖动端有可能在 EDT 中运行的回调。
因此组件层次结构的更改必须延迟,以便在拖动操作完成后运行它们。
所以而不是
if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
runnable.run();
} else {
SwingUtilities.invokeLater(runnable);
}
运行即可
SwingUtilities.invokeLater(runnable); // unconditionally
这将安排该可运行对象在拖动后运行,因为 dropComplete()
已经在 EDT 事件队列中安排了一个事件来处理拖动完成。因此,invokeLater()
会将更改组件层次结构的代码放在将拖动标记为已完成的事件之后。
关于java - Swing drop 回调期间是否禁止更改组件层次结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47409561/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!