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我在 Sedgewick 和 Wayne 所著的《算法》一书中遇到了这个问题。
可串联的队列、堆栈或队列。添加一个额外的操作串联(破坏性地)连接两个队列、堆栈或steques(参见练习1.3.32)。提示:使用循环链表,维护指向最后一项的指针。
队列的类定义如下所示。
public class Queue<Item> implements Iterable<Item> {
private Node<Item> first; // beginning of queue
private Node<Item> last; // end of queue
private int n; // number of elements on queue
// helper linked list class
private static class Node<Item> {
private Item item;
private Node<Item> next;
}
// methods to add and remove etc.
}
问题是我如何实现实例方法,或者我是否应该实现一个实例方法,以及我是否应该破坏性地更新两个队列?如果我尝试编写像 public void catenate(Queue<Item> other)
这样的实例方法,我无法访问其他人的最后一个节点,因为它是私有(private)的。如果我尝试编写静态方法 public static Queue<Item> catenante(Queue<Item> a, Queue<Item> b)
我也遇到同样的问题。
最佳答案
为了完整起见,这里是一个简单的实现。连接与您打算实现的方式不同,以免破坏问题。该实现的作用是显示 Access Modifiers 的各种用法。 ,特别是声明为 private 的变量仍然可以从声明它的类中访问,无论它是否属于尝试访问它的同一对象。下面的访问级别表对此进行了概述:
这表明声明为私有(private)的变量只能在声明它的类中访问。
至于访问修饰符的目的;它们并未明确出于“安全目的”保护信息。它们在面向对象编程中的作用是封装实现;防止直接访问。请记住,通过封装,您可以限制对数据的直接访问,同时提供允许您与此类数据交互的方法。我发现封装的主要原因是避免类的误用;例如,用户可能尝试将最后一个 Node 变量调整为 null,这会在下面的代码中引发许多错误。 Getters 和 Setters 是完全合法的方式,允许各种类与属于某个类的数据进行交互,同时仍然确保封装性,因为您可以限制变量的更新方式。
public class Queue<Item> {
private Node<Item> first;
private Node<Item> last;
private static class Node<Item> {
private Item item;
private Node<Item> next;
public Node (Item item) {
this.item = item;
}
}
/* Add node to Queue */
public void add (Item item) {
Node<Item> node = new Node(item);
if (last == null) {
this.first = node;
this.last = node;
} else {
last.next = node;
this.last = node;
}
}
/* Static concatenate method */
public static <Item> Queue concatenate (Queue<Item> A, Queue<Item> B) {
Queue<Item> copyA = A.copy();
Queue<Item> copyB = B.copy();
copyA.last.next = copyB.first;
return copyA;
}
/* Copy method to perform a Deep clone */
public Queue<Item> copy() {
Queue<Item> queue = new Queue<>();
Node<Item> iter = first;
while (iter != null) {
queue.add(iter.item);
iter = iter.next;
}
return queue;
}
/* Concatenate method that will modify the item invoking it */
public void concatenateD1(Queue<Item> toAdd) {
Queue<Item> copyToAdd = toAdd.copy();
this.last.next = copyToAdd.first;
this.last = copyToAdd.last;
}
/* Concatenate method that will modify both arrays invoking it */
public void concatenateD2(Queue<Item> toAdd) {
this.last.next = toAdd.first;
this.last = toAdd.last;
}
/* Print method to Test */
public void print() {
Node<Item> iter = first;
while (iter != null) {
System.out.println(iter.item);
iter = iter.next;
}
}
}
这缺少 Iterable 接口(interface)的删除和实现,因为基本实现不需要它们。另请注意,其中存在三种连接方法。第一个是 concatenate,它是一个静态方法,它将克隆两个队列并将一个队列连接到另一个队列。进行克隆是为了避免覆盖原始队列。第二个 concatenateD1 是一个成员方法,它将给定的 Queue 附加到调用该方法的 Queue 的末尾。这只会修改调用该方法的队列。最后一个 concatenateD2 也是一个成员方法,它将给定的 Queue 附加到调用该方法的 Queue 的末尾。但是,这将修改相关两个队列中的值,因此如果您想重用原始对象,则不安全。
关于java - 连接队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47958597/
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