- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经被这个问题困扰了 6 个多小时,我在互联网上检查了数百个解决方案,但没有一个对我有用。
我正在通过 Smack 4.2 实现 XMPP Android 客户端,以下是我的 gradle 依赖项:
compile "org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.2.0"
compile "org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.2.0"
我已在 list 中声明许可:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
这是我连接到服务器的代码
private class LoginTask extends AsyncTask<UserProps, String, String> {
@Override
protected String doInBackground(UserProps... props){
try {
InetAddress addr = InetAddress.getByName("192.168.100.5");
HostnameVerifier verifier = new HostnameVerifier() {
@Override
public boolean verify(String hostname, SSLSession session) {
return false;
}
};
DomainBareJid serviceName = JidCreate.domainBareFrom("rabta");
XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
.setUsernameAndPassword(props[0].getUser(), props[0].getPass())
.setHostAddress(addr)
.setXmppDomain(serviceName)
.setHostnameVerifier(verifier)
.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled)
.setPort(5222)
.setDebuggerEnabled(true)
.build();
AbstractXMPPConnection conn = new XMPPTCPConnection(config);
conn.connect();
if(conn.isConnected()) {
Log.w("app", "connected--------------------------");
}
conn.login();
if(conn.isAuthenticated()) {
Log.w("app", "authenticated----------------------");
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SmackException e) {
e.printStackTrace();
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
}
}
其中192.168.100.5
是安装了ejabberd的Windows 10机器的ipv4地址。 rabta
是我在安装时指定的服务器名称,而不是 localhost
。我的服务器不在实时 IP 上。我的客户端和服务器都在同一个 WiFi 网络上。
org.jivesoftware.smack.SmackException$ConnectionException: The following addresses failed: 'null:5222' failed because: /192.168.100.5
exception: java.net.ConnectException: failed to connect to /192.168.100.5 (port 5222) after 30000ms: isConnected failed: ECONNREFUSED (Connection refused)
01-05 05:16:19.757 18413-18591/com.rabta.rabta W/System.err: at org.jivesoftware.smack.tcp.XMPPTCPConnection.connectUsingConfiguration(XMPPTCPConnection.java:617)
启动 ejabberd 时收到的消息
By default, the ejabberd Web Admin interface is enabled. You should be able to connect to the admin interface and log in with the user admin@rabta and the password you defined during the installation.
Users can connect to your server 'rabta' with any Jabber/XMPP
The name of the current ejabberd node is ejabberd@localhost.
登录的用户凭据:用户名user1@rabta
密码pass
最后是 ejabberd.yml
hosts:
- "rabta"
listen:
-
port: 5222
ip: "::"
module: ejabberd_c2s
starttls: true
在服务器计算机上,我拥有管理员权限,并且所有防火墙都已关闭。如果有人能帮助我,我会很高兴。提前致谢
最佳答案
简短回答:使用 Linux
而不是 Windows
经过多次尝试,我发现我的客户端或服务器没有任何问题。问题出在 Windows 上。
当我在 Windows
中检查端口及其监听进程时,我可以看到 port:5222
正在被 Erlang
监听,但是当我从外面扫描端口我发现端口已关闭。尝试了防火墙和网络的所有技巧,但没有成功。
从Windows
切换到Linux
,一切都很顺利!
关于java - Smack Android 客户端无法连接 ejabberd 服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48105605/
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我的第一个想法如下: 我在服务器上创建了一个中央 ServerSocket,所有应用程序都可以连接到该服务器。
我正在 Unity 中构建多人游戏。为此,我必须将一些值从客户端发送到两个或多个通过服务器连接的客户端。我想将其构建为服务器真实游戏。客户端将使用 Android,他们的数据将通过服务器同步(可能是一
练习 C 网络编程:我正在编写一个简单的 TCP 客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消
我使用证书身份验证设置了 AWS Client VPN。我正在为客户端-客户端访问系统进行设置,基本上如 this AWS scenario/example 中所述.一切正常,如果我知道他们的 IP
我正在开发一个小型客户端1/客户端2、服务器(线程)TCP 游戏。在尝试处理延迟问题时,我意识到我的 transmitState() 中存在缺陷。它强制将不必要的信息传递到通讯流中,从而造成迟缓,将汽
来自文档:Configurable token lifetimes in Azure Active Directory (Public Preview) 它提到“ secret 客户端”,刷新 tok
Apollo 客户端开发工具无法连接到我的应用程序。我已在 ApolloClient 构造函数中将 connectToDevTools 传递为 true,但没有任何 react 。我也试过this p
我想在 Pod 内使用 Fabric8 kubernetes 客户端 (java)。如何获取部署集群的 kubernetes 客户端? 我可以使用该集群的 kubeconfig 文件获取任何集群的配置
我正在阅读 the security issue with Log4j我了解此产品受此漏洞影响。但是 Oracle 客户端 11.2 和 12 是否受此问题影响? 我找不到这些产品是否使用任何 Log
Eureka 服务器设置 pom.xml 1.8 Hoxton.SR1 org.springframework.cloud spring
我有一个点对点(客户端/服务器)设置(通过本地 LAN),它使用 Netty,一个 Java 网络框架。我使用原始 TCP/IP(例如,没有 HTTP)进行通信和传输。现在,根据要求,我们希望转向 T
上一篇已经实现了ModbusTcp服务器和8个主要的功能码,只是还没有实现错误处理功能。 但是在测试客户端时却发现了上一篇的一个错误,那就是写数据成功,服务器不需要响应。 接下来要做的就是实现Modb
有没有办法将二维十六进制代码数组转换为 png 图像? 数组看起来像这样(只是更大) [ [ '#FF0000', '#00FF00' ], [ '#0000FF'
我是套接字编程的新手。每次我运行客户端程序时,它都会说“无法连接到服务器”。谁能告诉我我在哪里犯了错误。任何帮助将不胜感激。 这是client.c #include #include #inclu
我们在UNIX环境下制作了简单的client.c和server.c程序。我们使用它来传输一个简单的文本文件,首先打开它,然后读取它并使用 open、read 和 send 系统调用发送;在客户端,我接
当我的程序来自 my previous question正在响应客户端,它应该发送加密消息。 当客户端连接时,它会发送一条类似“YourMessage”的消息。现在我想做的是,当客户端连接时,应该以某
我正在使用 C 和 putty 编写客户端/服务器程序。两个 c 文件位于同一系统上。 我目前在向客户端写回其正在使用的框架以及打印我的框架时遇到问题。它打印出 3 0 9 8,但随后开始打印 134
我正在使用 C 中的 select() 制作一个模拟快餐或其他任何东西的客户端服务器。 我有客户随机点 1-5 种“食物”。服务器每 30 秒决定一次。所有客户最喜欢的食物是什么?他为那些客户提供服务
对于单机游戏,基本的游戏循环是(来源:维基百科) while( user doesn't exit ) check for user input run AI move enemies
1、CentOS安装TortoiseSVN 复制代码 代码如下: yum install -y subversion 2、SVN客户端命令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!