- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在 JavaFX 中创建一个导出对话框,该对话框是从 .fxml 文件加载的。要初始化该方法,我想使用initialize() 方法。然而,当在initialize()调用期间访问@FXML gui元素时,我收到一个NullPointerException,因为它们仍然为空。
这是我在 Controller 中创建对话框的代码。MainController 类:
// Create dialog
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(this.getClass().getResource("/view/exportDialog.fxml" ));
AnchorPane exportDialog = (AnchorPane) loader.load();
exportController = (ExportDialogController)loader.getController();
Stage dialogStage = new Stage();
dialogStage.setTitle("Export...");
dialogStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
dialogStage.initOwner(this.stage);
Scene scene = new Scene(exportDialog);
dialogStage.setScene(scene);
dialogStage.show();
这是导出对话框的 Controller ,存储在controller.ExportDialogController中:
public class ExportDialogController {
Stage stage = null;
// GUI Elements
@FXML
private AnchorPane anchorPane;
@FXML
private ProgressBar exportProgressBar;
@FXML
private Label exportStatusLabel;
@FXML
private Button exportButton;
public void initialize() {
Stage stage = (Stage)exportButton.getScene().getWindow();
stage.setOnCloseRequest(event -> close());
}
}
这是我的 .fxml 文件的代码,它存储在 view.exportDialog 中:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.ProgressBar?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="controller.ExportDialogController">
<children>
<ProgressBar fx:id="exportProgressBar" layoutX="75.0" layoutY="155.0" prefHeight="28.0" prefWidth="450.0" progress="0.0" AnchorPane.leftAnchor="25.0" AnchorPane.rightAnchor="25.0" AnchorPane.topAnchor="50.0" />
<Label layoutX="47.0" layoutY="42.0" prefHeight="17.0" prefWidth="218.0" text="Exporting dataset....." AnchorPane.leftAnchor="25.0" AnchorPane.topAnchor="25.0" />
<Label fx:id="exportStatusLabel" alignment="CENTER" layoutX="286.0" layoutY="203.0" text="Export successful!" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="90.0" />
<Button fx:id="exportButton" layoutX="261.0" layoutY="115.0" mnemonicParsing="false" onAction="#exportButtonPressed" prefHeight="25.0" prefWidth="79.0" text="Cancel" AnchorPane.bottomAnchor="25.0" AnchorPane.topAnchor="120.0" />
</children>
</AnchorPane>
我已在 .fxml 文件中链接了 Controller ,并且还添加了 fx:ids。
根据JavaFX的文档,此时gui元素应该已经被注入(inject)了。
我在这里做错了什么?
最佳答案
initialize()
方法在调用 loader.load()
期间被调用。显然,导出按钮此时不一定是场景的一部分(直到您调用 new Scene(exportDialog)
才会发生这种情况),因此 exportButton.getScene()
返回 null 和 exportButton.getScene().getWindow()
抛出空指针异常。
由于该阶段是通过 MainController
中的代码进行管理的类,你应该在那里注册监听器:
// Create dialog
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(this.getClass().getResource("/view/exportDialog.fxml" ));
AnchorPane exportDialog = (AnchorPane) loader.load();
exportController = (ExportDialogController)loader.getController();
Stage dialogStage = new Stage();
dialogStage.setOnCloseRequest(event -> exportController.close());
dialogStage.setTitle("Export...");
dialogStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
dialogStage.initOwner(this.stage);
Scene scene = new Scene(exportDialog);
dialogStage.setScene(scene);
dialogStage.show();
并从 initialize()
中删除代码ExportDialogController
中的方法.
关于java - 在初始化中访问 FXML 元素时出现 NullPointerException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48114675/
我的主 UI 是在 FXML 文件中定义的,并且应该包含人员列表。一个人会显示一张图片和一些不同的只读文本行(姓名、年龄等......)该列表本身在整个运行时会不断变化。 (增删改查) 我知道可以创建
正如标题所述,构建表并将所有内容添加到表的初始化方法与 FXMLLoader 之间存在一定的冲突,FXMLLoader 应该为弹出窗口加载 FXML。 我的代码: 主要: import javafx.
我正在创建丰富的 UI 应用程序,我在 FXML 中使用 FXML,每个部分都有单独的 Controller 。我决定关注this教程并使用我的 fxml 作为组件。所以我使用类作为 Controll
你好, 我有以下问题。 是否可以创建一个主 fxml 文件并放置/包含另一个应该具有用户定义属性的 fxml 文件。 例如,我有:main.fxml 和一个fan_object.fxml 然后将 3
我正在尝试制作一个具有用于制作新项目的对话框的应用程序。我已经对其进行了编程,但想要清理文件结构,因此我将对话框及其 Controller 的 fxml 移至它们自己的包中。该对话框的文件位于名为 n
你好, 我有以下问题。 是否可以创建一个主 fxml 文件并放置/包含另一个应该具有用户定义属性的 fxml 文件。 例如,我有:main.fxml 和一个fan_object.fxml 然后将 3
我的应用程序有选项卡式 Pane ,因此为了保持 fxml 文件易于管理,我有一个包含选项卡的主 fxml 文件,以及每个其他选项卡的单独 fxml 文件。这工作正常,但由于某种原因,应用程序已停止加
如果状态为“1”,我想加载另一个 FXML 文件。但在下面的代码中,它不会从初始化加载另一个 FXML。如果我使用按钮,那么此代码可以工作,但我想在没有任何按钮的情况下执行此操作。谁能帮我提个建议吗?
我是 JavaFX 的新手,我想知道是否有办法将一个 fxml 文件放在 child.fxml 中,例如 parent.fxml。 为什么我需要这个? 想法是,我想创建独立的屏幕(小屏幕)并编写一个父
我的程序有一个主要的 FXML 文档,其中包含 TabPane .对于每个选项卡,我希望它有自己的 Controller 和 fxml 文件。当我尝试将外部 fmxl 文件包含到主 fxml 文档中时
我有一个用 fxml 编写的边框 Pane ,它的左 Pane 和中央 Pane 具有可互换的布局。 边框 fxml:
在上面的 fxml 中,我有许多使用相同源 fx:include source="MyCombo.fxml"的 fxml include 标记。可以这样做吗?这样做会影响 F
我需要创建许多不同的 FXML 文件,并且每个文件都有一致的布局。每个都有一个 AnchorPane,它将保存单独的内容。 有没有办法加载“基本”FXML 文件,然后加载第二个 FXML 文件,并将数
我正在尝试创建一个非常简单的带有黑色背景的VBox。就这样。没有其他的。我使用 FXML 来描述我的 VBox。 样本.fxml: Controller .java: package sa
我不明白为什么我总是有同样的错误: image 当我尝试在我的strcuture项目中添加库(fx java)时。 我的build.gradle: plugins { id 'java'
这就是我想要实现的目标。 /Package A/ /Package A/ApplicationController.java /Package A/Application.fxml 在我的 Appli
我有两个 FXML 文件。第一个描述了要显示的第一个 Pane ,其中包含一个选项卡 Pane 、一个菜单和一个菜单项,该菜单项应该在选项卡 Pane 中打开一个新选项卡并在其中绘制一组新节点。这是代
我想要做的是,如果调整场景(应用程序窗口)的大小,我想相应地调整窗口内内容的大小。我已经发布了到目前为止我已经完成的代码 加载器类 public class ResizingButtons exten
我使用的是 Java JDK 13 和 FontAwesomeFX 11。 我有一个 FXML 文件,其中包含一些 FontAwesomeIconViews,但是当将该文件加载到我的 Controll
我明白了 javafx.fxml.LoadException: 当我使用以下代码行加载 fxml 文件时。 AnchorPane anchorPane = (AnchorPane)loader.loa
我是一名优秀的程序员,十分优秀!