- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
Haskell 似乎有几种现成的优先级队列实现。例如,有:
这两者看起来都是纯粹的优先级队列数据结构。前者基于手指树,这是一种我不熟悉的数据结构;后者是 Data.Map 的包装器。还有
它定义了纯函数堆数据结构,可以轻松地创建优先级队列。 。还有
两者都使用 Brodal/Okasaki 数据结构实现纯函数式可熔堆,我认为这类似于非纯函数式领域中的二项式堆数据结构。
(哦,还有
我不清楚它的功能,但它似乎与构建附加到 monad 的优先级队列有关,而且它似乎是构建在 Data.Map 之上的。在这个问题中,我关心的是纯功能优先级队列,所以我认为priority-queue-0.2.2包是无关紧要的。但如果我错了,请纠正我!)
我需要为我正在构建的项目提供一个纯功能的优先级队列数据结构。我想知道当我在 embarrassment of riches 之间做出决定时是否有人可以提供任何智慧之言。由 hackage 提供。具体来说:
最佳答案
在 hackage 上可以找到大量的优先级队列实现,只是为了完成您的列表:
其中我发现 PSQueue 有一个特别好的界面。我想这是第一个实现之一,并且在 this paper 中有很好的介绍。作者:拉尔夫·欣策。它可能不是最有效和最完整的实现,但到目前为止它已经满足了我的所有需求。
Louis Wassermann(他也编写了 issue 16 包)在 MonadReader ( pqueue ) 中有一篇非常好的文章。 Louis 在他的文章中给出了各种不同的优先级队列实现,并且还包括每种实现的算法复杂性。
作为优先级队列内部结构简单性的一个引人注目的例子,他包含了一些很酷的小实现。我最喜欢的一篇(摘自他的文章):
data SkewHeap a = Empty | SkewNode a (SkewHeap a) (SkewHeap a) deriving (Show)
(+++) :: Ord a => SkewHeap a -> SkewHeap a -> SkewHeap a
heap1@(SkewNode x1 l1 r1) +++ heap2@(SkewNode x2 l2 r2)
| x1 <= x2 = SkewNode x1 (heap2 +++ r1) l1
| otherwise = SkewNode x2 (heap1 +++ r2) l2
Empty +++ heap = heap
heap +++ Empty = heap
extractMin Empty = Nothing
extractMin (SkewNode x l r ) = Just (x , l +++ r )
很酷的小实现...一个简短的使用示例:
test = foldl (\acc x->acc +++ x) Empty nodes
where nodes = map (\x-> SkewNode x Empty Empty) [3,5,1,9,7,2]
优先级队列实现的一些基准可以在 here 找到并且在一个相当有趣的thread在 haskell.org 上 here .
关于haskell - Haskell 中优先级队列实现的比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6976559/
在 Haskell 中,类型声明使用双冒号,即 (::),如 not::Bool -> Bool。 但是在许多语法与 Haskell 类似的语言中,例如榆树、 Agda 、他们使用单个冒号(:)来声明
insertST :: StateDecoder -> SomeState -> Update SomeState SomeThing insertST stDecoder st = ... Stat
如果这个问题有点含糊,请提前道歉。这是一些周末白日梦的结果。 借助 Haskell 出色的类型系统,将数学(尤其是代数)结构表达为类型类是非常令人愉快的。我的意思是,看看 numeric-prelud
我有需要每 5 分钟执行一次的小程序。 目前,我有执行该任务的 shell 脚本,但我想通过 CLI 中的键为用户提供无需其他脚本即可运行它的能力。 实现这一目标的最佳方法是什么? 最佳答案 我想你会
RWH 面世已经有一段时间了(将近 3 年)。在在线跟踪这本书的渐进式写作之后,我渴望获得我的副本(我认为这是写书的最佳方式之一。)在所有相当学术性的论文中,作为一个 haskell 学生,读起来多么
一个经典的编程练习是用 Lisp/Scheme 编写一个 Lisp/Scheme 解释器。可以利用完整语言的力量来为该语言的子集生成解释器。 Haskell 有类似的练习吗?我想使用 Haskell
以下摘自' Learn You a Haskell ' 表示 f 在函数中用作“值的类型”。 这是什么意思?即“值的类型”是什么意思? Int 是“值的类型”,对吗?但是 Maybe 不是“值的类型”
现在我正在尝试创建一个基本函数,用于删除句子中的所有空格或逗号。 stringToIntList :: [Char] -> [Char] stringToIntList inpt = [ a | a
我是 Haskell 的新手,对模式匹配有疑问。这是代码的高度简化版本: data Value = MyBool Bool | MyInt Integer codeDuplicate1 :: Valu
如何解释这个表达式? :t (+) (+3) (*100) 自 和 具有相同的优先级并且是左结合的。我认为这与 ((+) (+3)) (*100) 相同.但是,我不知道它的作用。在 Learn
这怎么行 > (* 30) 4 120 但这不是 > * 30 40 error: parse error on input ‘*’ 最佳答案 (* 30) 是一个 section,它仍然将 * 视为
我想创建一个函数,删除满足第二个参数中给定谓词的第一个元素。像这样: removeFirst "abab" ( 'b') = "abab" removeFirst [1,2,3,4] even =
Context : def fib(n): if n aand returns a memoized version of the same function. The trick is t
我明白惰性求值是什么,它是如何工作的以及它有什么优势,但是你能解释一下 Haskell 中什么是严格求值吗?我似乎找不到太多关于它的信息,因为惰性评估是最著名的。 他们各自的优势是什么。什么时候真正使
digits :: Int -> [Int] digits n = reverse (x) where x | n digits 1234 = [3,1,2,4]
我在 F# 中有以下代码(来自一本书) open System.Collections.Generic type Table = abstract Item : 'T -> 'U with ge
我对 Haskell 比较陌生,过去几周一直在尝试学习它,但一直停留在过滤器和谓词上,我希望能得到帮助以帮助理解。 我遇到了一个问题,我有一个元组列表。每个元组包含一个 (songName, song
我是 haskell 的初学者,我试图为埃拉托色尼筛法定义一个简单的函数,但它说错误: • Couldn't match expected type ‘Bool -> Bool’
我是 Haskell 语言的新手,我在使用 read 函数时遇到了一些问题。准确地说,我的理解是: read "8.2" + 3.8 应该返回 12.0,因为我们希望返回与第二个成员相同的类型。我真正
当我尝试使用真实项目来驱动它来学习 Haskell 时,我遇到了以下定义。我不明白每个参数前面的感叹号是什么意思,我的书上好像也没有提到。 data MidiMessage = MidiMessage
我是一名优秀的程序员,十分优秀!