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java - 在Android Studio中创建UI并在Unity中使用它使元素跳转到0,0

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 11:44:11 25 4
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我在 Android Studio 中创建了一个 Activity,并在其中添加了一个按钮,添加了约束,这样错误就会消失。当我从 Android Studio 运行应用程序到我的手机时,它工作正常。当我在 Unity 中使用 AAR 文件并从那里调用 Activity 时,如果我没有添加约束,按钮就会跳回 0,0,就像错误所述,我确实这样做了。我也没有收到任何关于为什么它无法限制按钮的错误。

这是我在 Activity 中制作按钮的方法。

activity_main.xml

<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="86dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="431dp"
android:layout_marginEnd="130dp"
android:layout_marginStart="168dp"
android:layout_marginTop="32dp"
android:text="@string/StringName"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

到目前为止,我从未真正使用过 Android Studio UI,所以我可能忘记了一些重要的东西,只是希望你们中的一个人知道可能是什么问题,提前致谢。

编辑

问题出在“app:”上,在任何使用它的地方都应该替换为“android:”。但是 android:layout_constraintBottom_toEndOf="parent"不起作用。相反,你必须使用: android:layout_alignParentEnd="true"。还将“android.support.constraint.ConstraintLayout”替换为“RelativeLayout”。

出于某种原因,Unity 无法使用“app:”,因此始终需要替换为“android:”。感谢Soon Santos告诉我有关RelativeLayout的信息,我看了这个:https://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/relative.html并记得我之前遇到过一个 app: 问题,并通过更改为 android: 来解决。

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.Company.MainActivity">

<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="86dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="168dp"
android:layout_marginTop="25dp"
android:text="@string/StringName"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentStart="false"/>

</RelativeLayout>

您实际上可以省略 android:layout_alignParentEnd/Start。使用RelativeLayout,它似乎根本不会跳回0,0,所以在使用Unity时基本上总是使用android:和RelativeLayout(至少看起来是这样)。

最佳答案

代码没有问题,它也适用于我。可能是因为您的其他运行代码的方式不支持constraintLayout,您可以尝试使用RelativeLayout,看看是否可行。

关于java - 在Android Studio中创建UI并在Unity中使用它使元素跳转到0,0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48321873/

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