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在 JavaFX 应用程序中,我希望根据我在其他类中实现的某些工作逻辑来更新状态栏。
我不知道如何将我将工作逻辑传递给方法(而不是将其写入任务内部)的愿望与了解工作进度百分比结合起来。
这是具有任务的 Controller 的示例:
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML private Label label;
@FXML ProgressBar progressBar;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
Service<Void> myService = new Service<Void>() {
@Override
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
try {
DatabaseFunctionality.performWorkOnDb();
//updateProgress(1, 1);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(FXMLDocumentController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
return null;
}
};
}
};
progressBar.progressProperty().bind(myService.progressProperty());
myService.restart();
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
这是辅助类:
public class DatabaseFunctionality {
public static void performWorkOnDb () throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("i=" + i);
Thread.sleep(100);
//Update progress
}
}
}
谢谢
最佳答案
这里有几个选择。一种是按照 Uluk 的建议进行操作,并在 DatabaseFunctionality
中公开可观察的属性。类:
public class DatabaseFunctionality {
private final ReadOnlyDoubleWrapper progress = new ReadOnlyDoubleWrapper();
public double getProgress() {
return progressProperty().get();
}
public ReadOnlyDoubleProperty progressProperty() {
return progress ;
}
public void performWorkOnDb() throws Exception {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("i=" + i);
Thread.sleep(100);
progress.set(1.0*i / 100);
}
}
}
现在在你的 Task
中,您可以观察该属性并更新任务的进度:
Service<Void> myService = new Service<Void>() {
@Override
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
try {
DatabaseFunctionality dbFunc = new DatabaseFunctionality();
dbFunc.progressProperty().addListener((obs, oldProgress, newProgress) ->
updateProgress(newProgress.doubleValue(), 1));
dbaseFunc.performWorkOnDb();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(FXMLDocumentController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
return null;
}
};
}
};
另一个选项(如果您不希望数据访问对象依赖于 JavaFX 属性 API)是向数据访问对象传递回调以更新进度。一个 BiConsumer<Integer, Integer>
会为此工作:
public class DatabaseFunctionality {
private BiConsumer<Integer, Integer> progressUpdate ;
public void setProgressUpdate(BiConsumer<Integer, Integer> progressUpdate) {
this.progressUpdate = progressUpdate ;
}
public void performWorkOnDb() throws Exception {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("i=" + i);
Thread.sleep(100);
if (progressUpdate != null) {
progressUpdate.accept(i, 100);
}
}
}
}
然后
Service<Void> myService = new Service<Void>() {
@Override
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
try {
DatabaseFunctionality dbFunc = new DatabaseFunctionality();
dbFunc.setProgressUpdate((workDone, totalWork) ->
updateProgress(workDone, totalWork));
dbaseFunc.performWorkOnDb();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(FXMLDocumentController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
return null;
}
};
}
};
关于Javafx 任务 - 更新方法的进度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34357005/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!