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我有一个面板,每次按下鼠标按钮时,我都必须在上面画球。球应该绘制在鼠标按下的位置。
球画得很好,但是它们每次都画在同一位置,所以除非我左右“移动”窗口,否则不会看到绘制的球。
这是我的代码:
GUIBalls
public class GUIBalls {
public JFrame frame = new JFrame("Balls");
public JPanel panel = new JPanel();
private ArrayList<Ball> b = new ArrayList<>();
private Random rnd = new Random();
public GUIBalls(){
setFrame();
//moveBalls();
}
public void setFrame(){
this.frame.setBounds(0,0,400,400);
this.frame.add(panel);
panel.setBounds(0,0,400,400);
this.panel.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
int x = e.getX();
int y = e.getY();
createBalls(x,y);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
});
}
public void createBalls(int x, int y){
Ball ball = new Ball(x,y,10,10);
this.b.add(ball);
ball.draw(panel);
panel.repaint();
}
}
球
public class Ball extends JPanel {
int x;
int y;
int z;
int w;
public Ball(int x, int y, int z, int w) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
this.w = w;
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.fillOval(0, 0, z, w);
}
public void draw(JPanel panel) {
panel.add(this);
panel.setVisible(true);
}
}
由于某些奇怪的原因,球没有被绘制在不同的位置。
有什么想法吗?
最佳答案
您的代码现在的问题是您同时尝试进行自定义绘画
和尝试创建自定义组件
。您需要决定要使用哪种方法。
有关自定义绘画的基础知识,请阅读 Custom Painting 上的 Swing 教程中的部分。有一个工作示例展示了如何做到这一点。好吧,它展示了如何在面板上绘制正方形,但您已经明白了。
如果您想继续添加要绘制的对象,那么您需要将对象保存在 ArrayList 中,然后在 PaintComponent() 方法中迭代该列表来绘制每个对象。此方法在Custom Painting Approaches中进行了演示。 .
如果您想创建一个球作为组件,那么您需要确保覆盖获取首选大小以返回球的大小。然后,您始终在面板的偏移 (0, 0) 处绘制椭圆形。然后,将 Ball 组件添加到使用空布局的父面板。由于您使用空布局,因此您将使用 setLocation(...)
方法将球定位在父面板上。您还需要使用 Ball 组件的 setSize()
方法来设置首选大小。
关于java - JPanel 上的椭圆形不会在不同位置绘制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48476000/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!