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此 BFS 的目标是找到 3x2 拼图游戏的解决方案(0 是空白区域,您只能将棋子移动到该空间)
开始:
目标:
问题是在找到解决方案之前我的队列就变空了,这怎么可能?搜索树中的路径之一必须在此处返回解决方案。如果我可以澄清任何事情,请告诉我。
节点类(代表游戏的状态):
mport java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;
public class Node {
public int[] state = new int[6];
private Node parent;
public Node(int[] initialState, Node parent){
this.parent = parent;
this.state = initialState;
}
public boolean isGoal(){
int[] goal = {0,1,2,3,4,5};
return Arrays.equals(state, goal);
}
public ArrayList<Node> getChildren(){
ArrayList<Node> children = new ArrayList<>();
Integer[] newInt = new Integer[getState().length];
for (int i = 0; i < getState().length; i++) {
newInt[i] = Integer.valueOf(getState()[i]);
}
int position = Arrays.asList(newInt).indexOf(0);
switch(position){
case 0:
children.add(right());
children.add(down());
break;
case 1:
children.add(down());
children.add(left());
children.add(right());
break;
case 2:
children.add(down());
children.add(left());
break;
case 3:
children.add(up());
children.add(right());
break;
case 4:
children.add(up());
children.add(left());
children.add(right());
break;
case 5:
children.add(up());
children.add(left());
break;
}
return children;
}
public int[] getState(){
return this.state;
}
public int getBlankIndex() {
for (int i = 0; i < state.length; i++)
if (state[i] == 0) return i;
return -1;
}
public Node up(){
int[] newer = state.clone();
int blankIndex = getBlankIndex();
int temp = newer[blankIndex - 3];
newer[blankIndex] = temp;
newer[blankIndex - 3] = 0;
return new Node(newer, this);
}
public Node down(){
int[] newer = state.clone();
int blankIndex = getBlankIndex();
int temp = newer[blankIndex + 3];
newer[blankIndex] = temp;
newer[blankIndex + 3] = 0;
return new Node(newer, this);
}
public Node left(){
int[] newer = state.clone();
int blankIndex = getBlankIndex();
int temp = newer[blankIndex - 1];
newer[blankIndex] = temp;
newer[blankIndex - 1] = 0;
return new Node(newer, this);
}
public Node right(){
int[] newer = state.clone();
int blankIndex = getBlankIndex();
int temp = newer[blankIndex + 1];
newer[blankIndex] = temp;
newer[blankIndex + 1] = 0;
return new Node(newer, this);
}
public void print(){
System.out.println("---------");
System.out.println(Arrays.toString(Arrays.copyOfRange(getState(), 0, 3)));
System.out.println(Arrays.toString(Arrays.copyOfRange(getState(), 3, 6)));
System.out.println("---------");
}
public void printTrace(){
Stack<Node> stack = new Stack<>();
Node current = this;
while (current.parent != null){
stack.push(current);
current = current.parent;
}
while (!stack.isEmpty()){
stack.pop().print();
}
}
@Override
public boolean equals(Object object){
if (object instanceof Node) {
Node node2 = (Node) object;
return (Arrays.equals(node2.getState(), this.getState()));
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.hashCode();
}
}
驱动程序类别:
import java.util.*;
public class Driver {
public static void main(String[] args){
Node test = new Node(new int[]{1, 4, 2, 5, 3, 0}, null);
BFS(test);
System.out.println("done");
}
public static void BFS(Node initial){
Queue<Node> queue = new LinkedList<>();
ArrayList<Node> explored = new ArrayList<>();
queue.add(initial);
Node current = initial;
while (!queue.isEmpty() && !current.isGoal()){
current = queue.remove();
for (Node child: current.getChildren()){
if (!explored.contains(child)) {
queue.add(child);
explored.add(current);
}
}
}
System.out.println("DONEDONEDONE");
current.printTrace();
}
}
最佳答案
这是一个非常令人惊讶的问题!
我还没看代码,看起来差不多没问题。我将回答这个问题:问题是在找到解决方案之前我的队列就变空了, 这怎么可能?
代码不是问题。问题是你的谜题无法解决。
有趣的是
parity(permutation) * (-1)^{manhattanMetric(positionOfZeroTile)}
是在整个游戏过程中保留的不变量。
让我简单解释一下这意味着什么。(本质上与这里的论点相同:https://en.wikipedia.org/wiki/15_puzzle)
排列的奇偶性为(-1)^{numberOfTranspositions}
。换位次数本质上就是交换次数冒泡排序需要对序列进行排序。零图 block 位置的曼哈顿度量是零图 block 的 x 坐标添加了零图 block 的 y 坐标。
每次将图 block 与零交换时,排列的奇偶校验都会发生变化标志。
同时,左上角和零图 block 的位置改变+1或-1。在这两种情况下,(-1)^{manhattanDist}
也会更改符号。
因此,奇偶校验和 (-1)^{manhattanDist}
的乘积是常数。
如果你现在看看已解决的游戏
0 1 2
3 4 5
则转置次数为0,奇偶校验为1,曼哈顿距离为0。因此,不变量是 (+1)。
但是,如果你看看这个:
1 4 2
5 3 0
然后你可以计算出换位次数是偶数(冒泡排序!),奇偶校验为(+1),曼哈顿距离为2+1=3,因此不均匀。因此,不变量是(+1) * (-1)^3 = (-1)
。
但是 (-1) 不是 (+1)。因此,无论如何,你的游戏原则上都是无法解决你的 BFS 有多好。
<小时/>另一种(更直观但不太严格)快速查看您的谜题是否已“损坏”的方法就是在开始时交换两个非零的图 block 。
1 4 2
3 5
这几乎可以立即解决:
1 4 2 1 2 1 2
3 5 3 4 5 3 4 5
所以,如果您不想浪费时间寻找不存在的错误,下次不要跳过群论讲座;)
关于java - 在找到解决方案之前 BFS 队列为空,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48528683/
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