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opengl - opengl中如何画2D平滑曲线

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 11:39:19 27 4
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我搜索过有关在opengl中绘制样条线的信息,我发现的解决方案使用许多顶点来绘制它。显然,它们在缩放时会被破坏。

如何绘制独立于缩放的平滑曲线,如矢量图形?在opengl中有没有正确的方法来做到这一点,或者应该是软件渲染的方式?

最佳答案

渲染一个四边形并将样条曲线作为制服传递。您将需要使用着色器程序。您的顶点着色器将转换四边形并从您的制服生成任何额外信息,并且您的片段着色器将测试像素是否在线。

https://www.shadertoy.com/view/MlfSRN

关于opengl - opengl中如何画2D平滑曲线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44223984/

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