- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在开发一个JavaFx学校项目,我尝试在GridPane
上移动imageView
。移动应该在 UI 上按顺序可视化/更新。
我尝试了AnimationTimers
和Threads
以及一切,但我在这个领域没有那么丰富的经验。我在我的 PlaygroundController 中启动一个线程,并在每次方法结束时调用 sleep 。
在第二个代码片段中,我创建了一个 PlaygroundController 类的对象,并连续调用这些方法三次。我的目标是使用 moveRight()
方法将 ImageView
1 列向右移动,暂停一秒钟,然后向下移动,调用 moveDown ()
方法等等。
使用我的代码,它会在 3 秒延迟后同时执行所有 3 个方法。
private Thread thread;
public PlaygroundController() {
thread = new Thread();
thread.start();
}
public void run(ActionEvent evt) throws InterruptedException {
Level1Solution level = new Level1Solution(this);
}
public void moveRight() throws InterruptedException {
if(GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) < 10) {
GridPane.setColumnIndex(avatarIcon, GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) +1);
}else{
Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING);
alert.setTitle("Fehler!");
alert.setHeaderText("Weiter geht es nicht!");
alert.setOnHidden(evt -> Platform.exit());
alert.show();
}
avatarColumn = GridPane.getColumnIndex(avatarIcon);
Thread.sleep(1000);
}
第二个片段:
package controller;
public class Level1Solution {
PlaygroundController solution;
public Level1Solution(PlaygroundController solution) throws InterruptedException {
this.solution = solution;
solution.moveRight();
solution.moveDown();
solution.moveRight();
}
}
最佳答案
您的 Level1Solution
构造函数可能是在 FX 应用程序线程上执行的。它在 PlaygroundController 实例上调用三个方法,每个方法(大概)都会更改 UI 元素的位置,然后将当前(即 FX 应用程序)线程暂停一秒钟。
请注意,您在 PlaygroundController
中创建的线程实际上并没有执行任何操作:它没有 Runnable
并且不会覆盖其自己的 run()
方法,所以它基本上什么也不做。您启动该线程 - 因此它在后台执行其 run()
方法,并且它将立即退出(因为它没有任何事情可做)。
FX 应用程序线程负责渲染 UI。由于您在 FX 应用程序线程上执行 Level1Solution
构造函数,因此在该构造函数完成之前无法呈现该 UI;即三秒后,用户界面将反射(reflect)您对其所做的所有更改。
出于这样的原因,您永远不应该阻止 FX 应用程序线程。另请注意,对 UI 的实际更改必须在该线程上进行。
要在特定时间点在 FX 应用程序线程上执行代码,您应该使用某种 animation 。对于您的用例,Timeline
效果很好;只需为每个时间点定义关键帧,并使用调用该方法的事件处理程序:
public class Level1Solution {
PlaygroundController solution;
public Level1Solution(PlaygroundController solution) throws InterruptedException {
this.solution = solution;
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.seconds(0), e -> solution.moveRight()),
new KeyFrame(Duration.seconds(1), e -> solution.moveDown()),
new KeyFrame(Duration.seconds(2), e -> solution.moveRight()));
timeline.play();
}
}
当然,还要从 PlaygroundController
中删除 Thread
和暂停:
public PlaygroundController() {
}
public void run(ActionEvent evt) throws InterruptedException {
Level1Solution level = new Level1Solution(this);
}
public void moveRight() throws InterruptedException {
if(GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) < 10) {
GridPane.setColumnIndex(avatarIcon, GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) +1);
}else{
Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING);
alert.setTitle("Fehler!");
alert.setHeaderText("Weiter geht es nicht!");
alert.setOnHidden(evt -> Platform.exit());
alert.show();
}
avatarColumn = GridPane.getColumnIndex(avatarIcon);
// never block the UI thread:
// Thread.sleep(1000);
}
<小时/>
如果您有特定要求,即 Level1Controller
构造函数必须调用这三个方法,并且不以任何方式处理暂停本身,那么它会变得更多难的。一种方法是您调用的方法将任务提交给单线程执行器,它们提交的任务执行 UI 操作,然后暂停一段时间。单线程上的暂停将确保在执行任何其他任务之前有一段时间。请注意,在这种情况下,任务将在后台线程上进行,因此对 UI 的实际更改必须包含在对 Platform.runLater(...)
的调用中,以便在外汇应用程序线程。
这一切看起来都是这样的:
public class PlaygroundController {
private ExecutorService exec ;
public PlaygroundController() {
// single thread executor using a daemon thread
// (so it will not prevent application exit)
exec = Executors.newSingleThreadExecutor(runnable -> {
Thread t = new Thread(runnable);
t.setDaemon(true);
return t ;
});
}
public void run(ActionEvent evt) throws InterruptedException {
Level1Solution level = new Level1Solution(this);
}
public void moveRight() throws InterruptedException {
Runnable task = () -> {
Platform.runLater(() -> {
if(GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) < 10) {
GridPane.setColumnIndex(avatarIcon, GridPane.getColumnIndex(avatarIcon) +1);
} else {
Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING);
alert.setTitle("Fehler!");
alert.setHeaderText("Weiter geht es nicht!");
alert.setOnHidden(evt -> Platform.exit());
alert.show();
}
avatarColumn = GridPane.getColumnIndex(avatarIcon);
});
Thread.sleep(1000);
};
exec.submit(task);
}
// ...
}
然后就
public class Level1Solution {
PlaygroundController solution;
public Level1Solution(PlaygroundController solution) throws InterruptedException {
this.solution = solution;
solution.moveRight();
solution.moveDown();
solution.moveRight();
}
}
应该达到预期的结果。不过,这种方法似乎有点过于复杂:上面的动画解决方案更为可取。
关于JavaFX - 调用 UI 更新方法并在中间暂停,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48844015/
我不知道这是不是问这种问题的最佳地点, 我看到一些 JavaFX伙计们,重新标记 一些问题通过替换 javafx来自 javafx-2并采用新的 javafx-8 .它被弃用了还是什么? 编辑 : 不
错误本身: Error:java: invalid flag: --add-modules=javafx.fxml,javafx.graphics,javafx.controls,javafx.bas
这个想法是让一个应用程序在每个显示器上显示两个不同的窗口(阶段),该应用程序应该知道计算机有多少个显示器及其分辨率。 javafx有可能吗? 最佳答案 对于当前版本的 JavaFX (2.2),您可以
我正在将我的项目从 javafx 1.3 转换为 javafx 2.1。但我对 javafx.lang 有疑问包裹。 最佳答案 JavaFX 1.3 lang 包内容被拆分并移至下一个位置: 时长变为
当我尝试将标签添加到 gridpane 中时,如第二张图片所示,它不起作用。我已经尝试了很多东西,比如添加 CSS,但它仍然无法正常工作。为什么第 113 和 114 行不起作用? (opcje.se
我有一个JavaFX ContextMenu分配给滚动面板的鼠标右键单击。它会打开,但在滚动 Pane 外部单击时不会关闭。我可以在滚动 Pane 中添加另一个鼠标事件以将其隐藏,但这只能解决1个问题
我有一个tableview,其中附有一个可观察到的自定义类对象的列表(类类型:SalesInvoiceNetSale)。该表中的所有数据都可以正常显示。可观察列表中的最后一项是总计行(类类型:Sale
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 2年前关闭。 Improve this questi
我想知道如何在JavaFX中绘制半圆。我尝试使用Shape和QuadCurve,但无法制作出完美的半圆。 这是我要绘制的图片: 最佳答案 您链接的图片实际上是一个半圆环。您可以通过绘制嵌套的2条圆弧和
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我正在寻找 JavaFX 支持的图像类型(最新)列表,例如PNG、JPEG、TIFF。不同的搜索引擎没有帮助......知道从哪里开始吗? 更特别的是,我对 16 位灰度图像(不同格式)和罕见的受支持
我希望在 javafx 中让标签每 0.1 秒闪烁一次。文本显示在后台运行的 ImageView gif 的顶部。我将如何去做,或者您对最佳方法有什么建议? 谢谢 最佳答案 @fabian 的解决方案
我需要测试所选项目的值以调用不同的方法,因此我编写了添加侦听器的代码,但是该代码生成语法错误 @FXML private JFXComboBox cmbComp; cmbComp.valuePrope
我正在 Javafx 中编写一个非常简单的应用程序,其中舞台上有一个带有文本框的按钮作为一个场景。现在,我想要的行为是,当我单击按钮时,我可以使用另一个按钮加载另一个场景和舞台上的一个文本框,然后删除
编辑:如果用户单击“删除”以删除 ListView 中的项目,我会弹出一个警告框。它有效,但我希望它能超越原来的舞台。它出现在我的第一台显示器上。有什么方法可以设置警报显示时的位置吗? 请注意,“所有
我想使用 JavaFX 编写一个笔画绘图应用程序。我有一个压敏绘图板,如果能够读取笔的压力和倾斜值,那就太好了。 JavaFX 有一个 API 可以处理鼠标、触摸和滑动输入,但似乎没有任何东西可以产生
我在 JavaFX 中使用条形图和折线图。当我使两个图表大小相同并将它们放在同一位置时,它们完美地相互重叠。我如何使折线图显示在条形图的顶部。 目前我已将它们的不透明度设置为 0.7,这样它们“看起来
此问题与 this 相关。现在我想为字段值等于某个值的行着色。 @FXML private TableView tv_mm_view; @FXML private Ta
我有一个程序,可以生成高度图(0-255 的整数的 2D 数组),并使用 Shape3D“Box”对象为每个“像素”构建 3D View ,其高度与其在高度图中的值成比例。这会创建一个看起来很酷的四四
我想为 JavaFX 创建上下文菜单。这是我测试过的代码。但是由于某种原因,当我右键单击树节点时没有上下文菜单。你能帮我找出我的错误吗。 import java.util.Arrays; import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!