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我正在构建一个简单的实体建模应用程序。用户需要能够在正交 View 和透视 View 中操作对象。例如,当屏幕上有一个框并且用户单击它来选择它时,它需要在角落和中心获得“ handle ”,以便用户可以将鼠标移动到这样的 handle 上并将其拖动到放大或移动该框。
有什么策略可以做到这一点,哪一种是最好的?我可以想到两个明显的:
1) 将 handle 视为 3d 对象。 IE。对于盒子,将小盒子添加到“主”盒子角落的场景中。问题:这在透视 View 中不起作用,我需要确定相对于当前缩放级别的框的大小(无论用户放大/缩小多远, handle 都需要具有相同的大小)
2) 在渲染场景后添加 handle 。渲染到屏幕外缓冲区,以某种方式确定角点的 2d 位置,并使用常规 2d 绘图技术来绘制 handle 。问题:我将如何进行 HitTest ?我还需要进行两阶段的 HitTest 方法;如何在 3D 渲染图像上进行 2D 绘制?退回到 GDI?
这两种方法可能都存在更多问题。是否有行业标准的方法来解决这个问题?
我正在使用 OpenGL,如果这有什么不同的话。
最佳答案
我会将 handle 视为 3D 对象。这提供了许多优点 - 更一致、表现良好、 HitTest 很容易等等。
如果您希望 handle 大小恒定,您仍然可以将它们视为 3D 对象,但您必须根据到相机的距离适当缩放它们的大小。这有点麻烦,但由于通常只有几个句柄,而且这些通常都是小对象,因此性能应该很好。
但是,我实际上想说让 handle 随着场景缩放。只要您为 handle 选择一种使它们脱颖而出的渲染样式(即:明亮的橙色框等),透视效果(背景中较小的 handle )实际上可以在很多方面使最终用户更轻松地使用它们。从 3D 场景中获得深度感很困难 - handle 上的透视效果有助于提供更多视觉线索,了解 handle 在屏幕中的“深度”。
关于opengl - 在 3D View 中实现操纵 handle 的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/829786/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!