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该问题被视为一般的面向对象设计问题,目前与任何具体案例无关。
假设我有一个具有抽象类的测试库:
public abstract class AbstractTest<E extends Event> {
private ProcessingService service = new ProcessingService();
protected static abstract void buildTestData();
public void testSomething(Event event) {
beforeScenario(event);
service.process(event);
// ... asserts and other actions
afterScenario(event);
}
protected void beforeScenario(E event) {
// override if needed
}
protected void afterScenario(E event) {
// override if needed
}
}
从 AbstractTest
派生的每个类都被迫提供 buildTestData()
实现,并且可以选择提供自己的 beforeScenario
和 afterScenario
。
从我的角度来看,拥有这样的空方法有它自己的优点和缺点。您不会将派生类创建为 @Override
可选方法,而不是抽象方法。此外,您还要确保调用场景的正确顺序,以防派生类覆盖它们并使用抽象类中的 testSomething
:
public class SpecificTest extends AbstractTest<SomeEvent> {
protected static void buildTestData() {
// build test data
}
// override only scenarious and do not touch testSomething()
protected void beforeScenario(E event) {
// construct
}
protected void afterScenario(E event) {
// destroy
}
}
另一方面,这些空的具体方法在父类中看起来很奇怪。派生类可以@Override testSomething
,例如:
public class SpecificTest extends AbstractTest<SomeEvent> {
protected static void buildTestData() {
// build test data
}
// assuming that you don't have these methods in parent classes
public void testSomething(Event event) {
beforeScenario(event);
super.testSomething(event);
afterScenario(event);
}
private void beforeScenario(E event) {
// construct
}
private void afterScenario(E event) {
// destroy
}
}
从 OOD 的角度来看,哪种方法更合适?
在父类中保留这样的空方法是否有意义?
最佳答案
你的做法没有任何问题。您的代码结构类似于 Template Pattern .
模板模式实现看起来像(取自 Head First Design Patterns)
abstract class AbstractClass {
final void templateMethod() {
primitiveOperation1();
primitiveOperation2();
concreteOperation();
hook();
}
abstract void primitiveOperation1();
abstract void primitiveOperation2();
final void concreteOperation() {
//implementation
}
void hook() { }
}
primitiveOperations
是抽象的,必须由子类重写,而concreteOperation
被标记为最终的并且不能被重写。我们还有一个名为 hook
的具体方法,它默认不执行任何操作。子类可以选择覆盖它或决定不覆盖它。这些方法称为钩子(Hook)。
因此,当将您的代码与此进行比较时
buildTestData
是一个primitiveOperation
testSomething
是 concreteOperation
beforeScenario
和 afterScenario
是 hook
关于Java:具体空实例方法的继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49305146/
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