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我正在尝试编写一种算法来计算声卡输入的音量。虽然这(或多或少)不是问题,但我在多任务处理时遇到了麻烦。我从另一个线程调用的中断似乎被忽略了。
我之前开发过多线程环境,我想我知道 Thread.isInterrupted()
与 Thread.interrupted()
和 InterruptedException
的陷阱code> - 这就是我专门使用 Thread.isInterrupted() 的原因。 编辑:另外,我认为我在这里使用的任何东西都不会抛出InterruptedException
。
所以我写了这个类:
import javax.sound.sampled.*;
public class SoundListener extends Thread {
/**
* RMS refresh rate in Hz (1000ms / RESPONSE_TIME)
*/
private static final int REFRESH_RATE = 40;
private final SoundMeter SOUNDMETER;
private final AudioFormat AUDIO_FORMAT;
private final int BUFFER_SIZE;
private final boolean IS_24_BITS;
private final TargetDataLine TARGET_DATA_LINE;
SoundListener(SoundMeter soundMeter, Mixer mixer, AudioFormat audioFormat) throws LineUnavailableException {
SOUNDMETER = soundMeter;
AUDIO_FORMAT = audioFormat;
BUFFER_SIZE = (int) ((AUDIO_FORMAT.getSampleRate() * AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits()) / REFRESH_RATE);
IS_24_BITS = AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits() == 24;
TARGET_DATA_LINE = AudioSystem.getTargetDataLine(AUDIO_FORMAT, mixer.getMixerInfo());
TARGET_DATA_LINE.open(AUDIO_FORMAT);
TARGET_DATA_LINE.start();
setName("SoundListener");
setDaemon(true);
start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread " + getName() + " started!");
while (!isInterrupted()) {
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
int bytesRead = TARGET_DATA_LINE.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
if (bytesRead >= 0) {
int max = 0;
for (int i = 0; i < bytesRead; ) {
byte[] subBuffer = new byte[3];
subBuffer[0] = buffer[i++];
subBuffer[1] = buffer[i++];
if (IS_24_BITS) {
subBuffer[2] = buffer[i++];
}
int currentValue = 0;
if (AUDIO_FORMAT.isBigEndian()) {
if (IS_24_BITS) {
currentValue += subBuffer[0] << 16;
currentValue += subBuffer[1] << 8;
currentValue += subBuffer[2];
} else {
currentValue += subBuffer[0] << 8;
currentValue += subBuffer[1];
}
} else {
if (IS_24_BITS) {
currentValue += subBuffer[2] << 16;
}
currentValue += subBuffer[0];
currentValue += subBuffer[1] << 8;
}
if (currentValue > max) {
max = currentValue;
}
}
SOUNDMETER.setVolume(max);
}
}
TARGET_DATA_LINE.close();
System.out.println("Thread " + getName() + " stopped!");
}
}
它在初始化时启动输入界面,然后立即启动自身。
类 SoundMeter
是管理 Mixer 使用和初始化 Thread 以及调用 Thread 对象上的中断的外部类(编辑:该类还接收计算的体积值)。
我认为问题在于阻塞 TargetDataLine.read()
方法,但我不知道如何解决这个问题。
最佳答案
在本例中,我不使用中断 API,而是使用 boolean
标志 isRunning
,并在以下情况下将其设置为 false
:线程应该停止。
interrupt()
设置的标志我们可能无法观察到,特别是当线程阻塞时:
If this thread is blocked in an invocation of the
wait()
,wait(long)
, orwait(long, int)
methods of theObject
class, or of thejoin()
,join(long)
,join(long, int)
,sleep(long)
, orsleep(long, int)
, methods of this class, then its interrupt status will be cleared and it will receive anInterruptedException
.
由于 TargetDataLine.read
表示它可能会阻塞,因此没有理由期望 isInterrupted()
在这里起作用。
如果 TargetDataLine
在收到 InterruptedException
时能够再次中断自身并为我们设置标志,那就太好了,但没有任何规定它必须这样做。
关于java - Thread.interrupt() 被忽略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49577664/
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