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我已经考虑了一段时间来添加一个仅延迟 GUI 文本区域的系统,但没有成功,到目前为止我有这个:
public void msg2(String msg) {
for (int i = 0; i < msg.length(); i++) {
mainTextController.append(Character.toString(msg.charAt(i)));
try {
Thread.sleep(45);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
mainTextController.append("\n");
}
这里的问题是,每当我运行这个方法时,它都会起作用,并且打字机效果也存在,但是,整个程序都会停止,直到 sleep 方法结束。
我尝试过 BlockingQueue 但显示了相同的结果。
我不想被灌输,只是想了解如何克服这个问题。
这是整个类(class):
package gui;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Text;
import org.eclipse.wb.swt.SWTResourceManager;
public class LabyrinthGUI {
protected Shell shell;
private Text mainTextController;
/**
* Launch the application.
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
LabyrinthGUI window = new LabyrinthGUI();
window.open();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Open the window.
*/
Display display;
public void open() {
display = Display.getDefault();
createContents();
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
/**
* Create contents of the window.
*/
Button btnGoNorth;
protected void createContents() {
shell = new Shell();
shell.setBackground(SWTResourceManager.getColor(SWT.COLOR_BLACK));
shell.setSize(600, 700);
shell.setText("Murat's Labyrinth - v0.1");
mainTextController = new Text(shell, SWT.READ_ONLY | SWT.WRAP);
mainTextController.setDragDetect(false);
mainTextController.setDoubleClickEnabled(false);
mainTextController.setCursor(SWTResourceManager.getCursor(SWT.CURSOR_ARROW));
mainTextController.setEditable(false);
mainTextController.setFont(SWTResourceManager.getFont("System", 9, SWT.NORMAL));
mainTextController.setForeground(SWTResourceManager.getColor(SWT.COLOR_YELLOW));
mainTextController.setBackground(SWTResourceManager.getColor(SWT.COLOR_BLACK));
mainTextController.setBounds(10, 10, 564, 535);
btnGoNorth = new Button(shell, SWT.BORDER);
btnGoNorth.setSelection(true);
btnGoNorth.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
msg2("You clicked here");
}
});
btnGoNorth.setGrayed(true);
btnGoNorth.setTouchEnabled(true);
btnGoNorth.setFont(SWTResourceManager.getFont("System", 9, SWT.NORMAL));
btnGoNorth.setBounds(227, 551, 75, 25);
btnGoNorth.setText("Go North");
Button btnGoSouth = new Button(shell, SWT.BORDER);
btnGoSouth.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
}
});
btnGoSouth.setText("Go South");
btnGoSouth.setFont(SWTResourceManager.getFont("System", 9, SWT.NORMAL));
btnGoSouth.setBounds(227, 626, 75, 25);
Button btnGoWest = new Button(shell, SWT.BORDER);
btnGoWest.setText("Go West");
btnGoWest.setFont(SWTResourceManager.getFont("System", 9, SWT.NORMAL));
btnGoWest.setBounds(134, 587, 75, 25);
Button btnGoEast = new Button(shell, SWT.BORDER);
btnGoEast.setText("Go East");
//btnGoEast.setCursor(new Cursor());
btnGoEast.setFont(SWTResourceManager.getFont("System", 9, SWT.NORMAL));
btnGoEast.setBounds(328, 587, 75, 25);
}
public void lock() {
btnGoNorth.setEnabled(false);
}
public void unlock() {
btnGoNorth.setEnabled(true);
}
public void msg2(String msg) {
for (int i = 0; i < msg.length(); i++) {
mainTextController.append(Character.toString(msg.charAt(i)));
try {
Thread.sleep(45);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
mainTextController.append("\n");
}
}
最佳答案
the entire program halts until the sleep method is over.
不要使用Thread.sleep()。
相反,您应该使用 Swing Timer
来制作动画。
阅读 Swing 教程中关于 How to Use Swing Timers 的部分了解更多信息和工作示例。
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