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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这个问题在这里已经有了答案:
What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
(37 个回答)
7年前关闭。
我正在尝试创建一个图书馆系统。我有一个名为 3.cpp 的源文件,有几个名为 Game.h、DVD.h、Book.h、Library.h 和 Media.h 的类。
我正在 3.cpp 中创建一个名为 lib 的对象,并且我正在尝试从 Game 类访问 lib 对象。我怎样才能做到这一点?我正在使用 Eclipse onMac 操作系统。
3.cpp源文件为:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "Library.h" // include header of Library class
#include "Game.h" // include header of Game class
#include "DVD.h" // include header of DVD class
#include "Book.h" // include header of Book class
using namespace std;
int main(){
Library lib;
while( 1 ){
char mainSelect;
char gameOption, name[30], platform[30], copies[10];
char dvdOption, director[30];
char bookOption, author[30];
char mainMenu;
// Read user selection
cin.getline( name, 80);
mainSelect = name[0];
// Switch statement to select between the options
switch (mainSelect){
case '1':
break;
case '2':
break;
case '3':
break;
case '4':
exit(0);
break;
case '5':
cout << "Invalid selection!" << endl;
system("pause");
break;
}
if (mainSelect == '1'){
cin.getline( name, 80);
dvdOption = name[0];
switch (dvdOption){
case '1':
cout << "Enter Name of DVD: ";
cin.getline( name, 80);
cout << "Enter Director of DVD: ";
cin.getline(director, 80);
cout << "Enter no of copies: ";
cin.getline(copies, 80);
lib.insertDVD( name, director, atoi(copies));
break;
case '2':
cout << "Enter Name of DVD:\n";
cin.getline(name, 80);
lib.deleteDVD(name);
break;
case '3':
cout << "Enter Name of DVD:\n";
cin.getline(name, 80);
DVD *item;
item = lib.searchDVD( name );
if( item != NULL){
cout << "DVD found\n" << item->name << endl << item->director << endl << item->copies << endl;
}
else
cout << "DVD not found\n";
break;
case '4':
break;
case '5':
exit(0);
break;
case '6':
cout << "Invalid selection!" << endl;
system("pause");
break;
}
}
else if (mainSelect == '2'){
"I need to add a method here to call the GameMenu method from the Game class."
return 0;
}
#ifndef GAME_H_
#define GAME_H_
#include "Media.h"
#include "Library.h"
using namespace std;
class Game : public Media{
public:
char platform[45];
char gameOption, name[30], platform[30], copies[10];
void GameMenu(){
cout << "****************************************************" << endl;
cout << "******************* Game Menu ********************" << endl;
cout << "****************************************************" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* PROGRAM DESCRIPTION *" << endl;
cout << "* ------------------------------------------------ *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* 1 Add a new Game *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* 2 Delete a Game *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* 3 Search for a Game *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* 4 Return to the previous Menu *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* 5 EXIT *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "* ------------------------------------------------ *" << endl;
cout << "* *" << endl;
cout << "****************************************************" << endl;
cin.getline( name, 80);
gameOption = name[0];
switch (gameOption){
case '1':
cout << "Enter Name of Game: ";
cin.getline( name, 80);
cout << "Enter game platform: ";
cin.getline(platform, 80);
cout << "Enter no of copies: ";
cin.getline(copies, 80);
lib.insertGame( name, platform, atoi(copies));
break;
case '2':
cout << "Enter Name of Game:\n";
cin.getline(name, 80);
lib.deleteGame(name);
break;
case '3':
cout << "Enter Name of Game:\n";
cin.getline(name, 80);
Game *item;
item = lib.searchGame( name );
if( item != NULL){
cout << "Game found\n" << item->name << endl << item->platform << endl << item->copies << endl;
}
else
cout << "Game not found\n";
break;
case '4':
exit(0);
break;
case '5':
cout << "Invalid selection!" << endl;
system("pause");
break;
}
}
};
#endif // end of "#ifndef" block
1. Use of undefined identifier lib.
2. Method insertGame could not be resolved.
3. Method deleteGame could not be resolved.
最佳答案
问题:
您已定义 Library lib;
作为 main()
的局部变量.这意味着您可以在 main() 中访问此变量,但不能在其他任何地方访问。
不幸的是,您引用 lib
在成员函数GameMenu()
属于Game
类(class)。 `GameMenu() 看不到调用函数的局部变量。
我尽量简化:GameMenu()
函数存在于其类的黑匣子中。它可以使用自己的局部变量,如item
,以及类成员,例如 gameOption
.但不是世界的变量超出了黑匣子。
其他错误只是第一个错误的后果。例如,在您的声明中 lib.insertGame(name, platform, atoi(copies));
, 因为编译器不知道 lib
是,他提示说,因为他不知道他能用它不知道的对象做什么。collection[numGames].copies
还有另一个问题。您已在类(class)中定义为 c 字符串,但尝试像 int
一样管理.
你还有一个结构问题。这不是一个错误,而是一个坏习惯。
如果你把一个类放在头文件中,你应该只放它的声明(数据成员和函数声明)而不是函数定义。
解决方案
先简化 Game.h
标题 如下:
#ifndef GAME_H_
#define GAME_H_
#include "Media.h"
using namespace std;
class Library; // forward declaration, will dbe detailed later
class Game : public Media{ // no code
public:
char platform[45];
char gameOption, name[30];
int copies; // change to numeric
void GameMenu(Library& lib); // pass an argument called lib by reference
};
#endif // end of "#ifndef" block
然后将代码放入
新 Game.cpp
文件 :
#include "Game.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include "Library.h"
void Game::GameMenu(Library& lib) // now he knows lib.
{
... // put your code here
cin>>copies; // instead of getline()
lib.insertGame(name, platform, copies); // no atoi() anymore, its already an int
...
}
现在考虑一下代码的整体结构:目前,
3.cpp
中有一个菜单。和
Game
中的菜单.
Library
中的逻辑,因为这些菜单功能实际上是关于管理库对象。在
Game
中意义不大,但由你来选择。
c[]
。字符串,
strcpy()
,
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和类似的,并选择 c++
string
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