- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我知道这个问题已经被提出并回答了,但是即使如此,我也无法弄清楚
In file included from /usr/include/c++/9.2.0/x86_64-pc-linux-gnu/bits/c++allocator.h:33,
from /usr/include/c++/9.2.0/bits/allocator.h:46,
from /usr/include/c++/9.2.0/list:61,
from src/composants/List/List.hpp:14,
from src/composants/List/List.cpp:8:
/usr/include/c++/9.2.0/ext/new_allocator.h: In instantiation of ‘void __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>::construct(_Up*, _Args&& ...) [with _Up = Entity_c; _Args = {const Entity_c&}; _Tp = std::_List_node<Entity_c>]’:
/usr/include/c++/9.2.0/bits/alloc_traits.h:482:2: required from ‘static void std::allocator_traits<std::allocator<_Tp1> >::construct(std::allocator_traits<std::allocator<_Tp1> >::allocator_type&, _Up*, _Args&& ...) [with _Up = Entity_c; _Args = {const Entity_c&}; _Tp = std::_List_node<Entity_c>; std::allocator_traits<std::allocator<_Tp1> >::allocator_type = std::allocator<std::_List_node<Entity_c> >]’
/usr/include/c++/9.2.0/bits/stl_list.h:633:33: required from ‘std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::_Node* std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::_M_create_node(_Args&& ...) [with _Args = {const Entity_c&}; _Tp = Entity_c; _Alloc = std::allocator<Entity_c>; std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::_Node = std::_List_node<Entity_c>]’
/usr/include/c++/9.2.0/bits/stl_list.h:1907:10: required from ‘void std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::_M_insert(std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::iterator, _Args&& ...) [with _Args = {const Entity_c&}; _Tp = Entity_c; _Alloc = std::allocator<Entity_c>; std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::iterator = std::_List_iterator<Entity_c>]’
/usr/include/c++/9.2.0/bits/stl_list.h:1208:9: required from ‘void std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::push_back(const value_type&) [with _Tp = Entity_c; _Alloc = std::allocator<Entity_c>; std::__cxx11::list<_Tp, _Alloc>::value_type = Entity_c]’
src/composants/List/List.cpp:57:29: required from here
/usr/include/c++/9.2.0/ext/new_allocator.h:145:20: error: use of deleted function ‘Entity_c::Entity_c(const Entity_c&)’
145 | noexcept(noexcept(::new((void *)__p)
| ^~~~~~~~~~~~~~~~~~
146 | _Up(std::forward<_Args>(__args)...)))
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
In file included from src/composants/List/List.cpp:9:
src/composants/Entity/Entity.hpp:16:7: note: ‘Entity_c::Entity_c(const Entity_c&)’ is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed:
16 | class Entity_c {
| ^~~~~~~~
src/composants/Entity/Entity.hpp:16:7: error: use of deleted function ‘sf::Mutex::Mutex(const sf::Mutex&)’
In file included from src/composants/List/List.hpp:12,
from src/composants/List/List.cpp:8:
/usr/include/SFML/System/Mutex.hpp:47:23: note: ‘sf::Mutex::Mutex(const sf::Mutex&)’ is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed:
47 | class SFML_SYSTEM_API Mutex : NonCopyable
| ^~~~~
/usr/include/SFML/System/Mutex.hpp:47:23: error: ‘sf::NonCopyable::NonCopyable(const sf::NonCopyable&)’ is private within this context
In file included from /usr/include/SFML/System/Thread.hpp:32,
from src/composants/List/List.hpp:11,
from src/composants/List/List.cpp:8:
/usr/include/SFML/System/NonCopyable.hpp:77:5: note: declared private here
77 | NonCopyable(const NonCopyable&);
| ^~~~~~~~~~~
In file included from src/composants/List/List.cpp:9:
src/composants/Entity/Entity.hpp:16:7: error: use of deleted function ‘sf::Mutex::Mutex(const sf::Mutex&)’
16 | class Entity_c {
54 void List_c::operator++(int)
55 {
56 Entity_c *entity = new Entity_c;
57 m_list.push_back(*entity);
58 }
Entity_c::Entity_c(const Entity_c&)
。
16 class Entity_c {
17 public:
18 Entity_c();
19 ~Entity_c();
...
81 };
最佳答案
主要线索是class SFML_SYSTEM_API Mutex : NonCopyable
和“使用删除的功能‘sf::Mutex::Mutex(const sf::Mutex&)” –不能复制sf::Mutex
,而push_back
可以做到这一点。
由于sf::Mutex
无法复制,因此(默认情况下)拥有一个成员的事物也不能复制。
您可以通过添加一个复制构造函数使Entity_c
可复制,该构造函数不会从原始副本复制互斥锁,但会创建一个新的互斥锁。
(或避免复制-参见下文。)
您也不应使用new
创建对象-您正在泄漏内存。
要么这样做:
Entity_c entity;
m_list.push_back(entity);
m_list.push_back(Entity_c{});
m_list.emplace_back();
++
的使用非常令人惊讶。我怀疑您经常这样做,以至于需要非常简洁的语法-我会选择
List_c::add_entity()
或类似的东西。)
关于c++ - 注意: ‘Entity_c::Entity_c(const Entity_c&)’ is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed:,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59288140/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!