- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有像 this 这样的简单类(class)(其行为类似于 Boost::overload,但其中包含命名函数(我将其用于简化\缩小反射\内省(introspection)目的))。输入参数的多种返回类型存在问题(编译器错误 3066)。我的代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
template < class T0, class T1 >
class my_map {
typedef T0 type_0;
typedef T1 type_1;
std::map < std::string, type_0 * >T0_var;
std::map < std::string, type_1 * >T1_var;
friend class apitemp;
public:
my_map(int meaningless0 = 42, int meaningless1 = 42) {}
class apitemp {
std::string n_;
my_map *p;
public:
apitemp(std::string name_, my_map * parent):n_(name_), p(parent) {}
operator type_0 *() {
return p->T0_var[n_];
}
operator type_1 *() {
return p->T1_var[n_];
}
};
void insert(std::string name, type_0 * ptr) {
T0_var[name] = ptr;
}
void insert(std::string name, type_1 * ptr) {
T1_var[name] = ptr;
}
apitemp operator[] (std::string n_) {
return apitemp(n_, this);
}
};
template<class out, class in1, class in2>
out hello_world(in1 name, in2 number )
{
name += "!";
std::cout << "Hello, " << name << std::endl;
return number;
}
template<class in1, class in2>
std::string hello_world(in1 name, in2 number )
{
name += "!";
std::cout << "Hello, " << name << std::endl;
return std::string("Yep, we can!");
}
int main() {
int a = hello_world<int, std::string, const int &>("Tim", 25);
std::string b = hello_world<std::string, const int &>("Tim", 25);
my_map<int(std::string, const int &), std::string(std::string, const int &)> myMap;
myMap.insert("my_method_hello", &hello_world<int, std::string, const int &> );
myMap.insert("my_method_hello2", &hello_world<std::string, const int &> );
//int a = myMap["my_method_hello"]("Tim", 25); // error C3066: there are multiple ways that an object of this type can be called with these arguments
//std::string b = myMap["my_method_hello2"]("Tim", 25); // // error C3066: there are multiple ways that an object of this type can be called with these arguments
std::cin.get();
}
int a = myMap["my_method_hello"]("Tim", 25)::int;
std::string b = myMap["my_method_hello2"]("Tim", 25)::string;
最佳答案
一种方法是使用 myMap["my_method_hello"]("Tim", 25)
返回定义 operator int()
的代理对象, operator std::string()
, 等您希望它返回的每种类型。另一种方法是让代理对象显式定义 .asInt()
, .asString()
每种类型的方法。
如果目标类型在源代码中不明确(例如,如果您将结果传递给函数),则重载运算符技术可能会令人困惑。类似地,代理类型可能会混淆您传递给它的模板函数,并且如果候选集包含同时采用 int
的函数,将无法轻松选择重载函数。和 std::string
(或代理自动转换为的其他类型。因此,除了任何运算符之外,我建议提供 .asInt()
等功能。
您也可以拼写 .asInt()
等函数,如 template<typename T> as()
并使用显式特化来定义新的转换。唯一的缺点是源代码有点难以阅读。
关于c++ - 在函数映射容器 : automatic deduction fails with compiler error 中重载 C++ 函数返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8516690/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!